第一天 2.5小时 - 感受CPPUNIT

06/28/2006   20: 15 ~ 22:50,   2 hr 35 min.

把app和CPPUnit搭了起来,实现了CTapePlayer和CTestTapePlayer类。CTapePlayer实现了play和stop的功能。CTestTapePlayer实现了对CTapePlayer的五个Test Case。

Notes:

a. CPPUnit在VC中的使用非常容易和方便。在处理好和app框架的关系后只要关注具体的测试类就可以了。要注意的就是每增加一个testFunction要增加对应的宏声明。熟悉后这个不会忘的。

b. 开始还是不由自主的在想函数怎么写,也忍不住先把异常啊出错啊写出来。我发现自己倾向于先把异常处理实现出来...比如play还没实现时就想到play开始时要先stop,思路就被牵引到另外的函数上去了。慢慢的适应了先写testFunction的思路,case写出来后,再去实现Function,如果有错误没处理,case就是红的。完全可以先把功能实现,再处理其它,用最少的code让case变绿。这样的TDD有助于代码的简洁,在test case里也直接体现了design。不足就是developer需要一定程度的基础。对UT/IT的区分和对模块的分割要有经验。

 

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