- 博客(4)
- 收藏
- 关注
原创 Ulua function2
using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using LuaInterface;/// /// made by zyc/// public class MyCallLuaFunction : MonoBehaviour { LuaState lua;
2016-11-06 12:00:32 136
原创 uLua执行函数
1.uLua的初始化2.定义一个uLua 函数 LuaFunction func = null;3.在uLua字符串代码中定义lua函数 private string script = @" function luaFunc(num) return num + 1
2016-11-06 11:49:53 142
原创 uLua 从文件中读取代码
1.初始化lua,定义lua代码文件所在的文件夹,将文件夹地址存储到lua的读取目录中 string fullPath = Application.dataPath + "\\ToLua/Examples/02_ScriptsFromFile"; lua.AddSearchPath(fullPath); 2.加载lua代码文件 lua.Requi
2016-11-06 11:26:15 662
原创 Lua HelloWorld
1.使用toLua,脚本必须引用 LuaInterface命名空间。2.初始化一个Lua状态机,代码是LuaState lua = new LuaState(); lua.Start();3.lua执行一段代码是lua.DoString(hello, "HelloWorld.cs"); 第一个参数是代码字符串,第二个参数是该状态机所在的类。4.lua的释放 lua.CheckT
2016-11-06 11:10:03 280
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人