Ulua function2

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

using LuaInterface;

/// <summary>
/// made by zyc
/// </summary>


public class MyCallLuaFunction : MonoBehaviour {
    LuaState lua;
    LuaFunction func;
	// Use this for initialization
	void Start () {
        lua = new LuaState();
        lua.DoString(@"function max(a,b)
                        if (a>b) then 
                            return a;
                         else 
                             return b;
                          end
                        end");
        func = lua.GetFunction("max");
        object[] objs= func.Call(100,101);
        Debug.Log(objs[0]);
        lua.CheckTop();
        lua.Dispose();
	}
}

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