C语言一些难点

1、包含预定义头文件<>和""的区别
<>和""表示编译器在搜索头文件时的顺序不同,<>表示从系统目录下开始搜索,然后再搜索PATH环境变量所列出的目录,不搜索当前目录,""是表示从当前目录开始搜索,然后是系统目录和PATH环境变量所列出的目录。所以,系统头文件一般用<>,用户自己定义的则可以使用"",加快搜索速度。


2、C语言四种存储类型:auto、extern、register、static

(1)auto:auto只能用来标识局部变量的存储类型,对于局部变量,auto是默认的存储类型。auto标识的变量存储在栈区中。


(2)extern:extern用来声明在当前文件中引用在当前项目中的其它文件中定义的全局变量。如果全局变量未被初始化,那么将被存在BBS区中,且在编译时,自动将其值赋值为0,如果已经被初始化,那么就被存在数据区中。全局变量,不管是否被初始化,其生命周期都是整个程序运行过程中,为了节省内存空间,在当前文件中使用extern来声明其它文件中定义的全局变量时,就不会再为其分配内存空间。


(3)register:声明为register的变量在由内存调入到CPU寄存器后,则常驻在CPU的寄存器中,因此访register变量将在很大程度上提高效率,因为省去了变量由内存调入到寄存器过程中的好几个指令周期。

注意:
register变量必须是能被CPU寄存器所接受的类型,这通常意味着register变量必须是一个单个的值,并且其长度应小于或等于整型的长度。但是,有些机器的寄存器也能存放浮点数。
register变量可能不存放在内存中,所以不能用取址符运算符“ & ”。
只有局部变量和形参可以作为register变量,全局变量不行。
静态变量不能定义为register。


(4)static:被声明为静态类型的变量,无论是全局的还是局部的,都存储在数据区中,其生命周期为整个程序,如果是静态局部变量,其作用域为一对{}内,如果是静态全局变量,其作用域为当前文件。静态变量如果没有被初始化,则自动初始化为0。静态变量只能够初始化一次。
注意:
全局变量是不显式用static修饰的全局变量,但全局变量默认是静态的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过extern全局变量名的声明,就可以使用全局变量。全局静态变量是显式用static修饰的全局变量,作用域是所在的文件,其他的文件即使用extern声明也不能使用。
静态函数:在函数的返回类型前加上static关键字,函数即被定义为静态函数。静态函数与普通函数不同,它只能在声明它的文件当中可见,不能被其它文件使用。其它文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突。
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