感冒

public class Cold{

 

  public ColdCase case;

 

  public Time time;

 

  public Place place;

 

  public Wether wether;

 

  public Percent percent=0;

 

  private Body body;

 

  /**

     *产生感冒的原因.

     */

  public ill CatchCold(){

   

    //天气差

    if(Wether.isBad()){

        percent+=10%;

    }

 

    //环境差

    if(Place.Scurviness()){

        percent+=10%

   }

 

   //持续时间长

   while(time>0){

     if(time>10)

    {

       percent+=10%;

    }

     else{

        percent+=time%;

     }

    time-=10;

 

  }

   

   //感觉爆发的最终原因

   if(case.destroy()){

       percent=Math.random(100)%;

   }

 

  //人体抵抗力

   if(Body.resistance()){

     percent+=10%;

   }

 

  }

 

  /**

     *治俞感冒

     */

 public void cure(){

 

   //天气好

    if(Wether.isGood()){

        percent+=10%;

    }

 

    //环境好

    if(Place.isGood()){

        percent+=10%

   }

 

   //治俞持续时间长

   while(time>0){

     if(time>10)

    {

       percent+=10%;

    }

     else{

        percent+=time%;

     }

    time-=10;

 

  }

   

   //药物治

   if(case.cure()){

       percent=Math.random(100)%;

   }

 

  //人体抵抗力

   if(Body.resistance()){

     percent+=10%;

   }

 }

 

 

}

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