第1节 继承和多态
继承:
1.一个类可以继承另外一个类,Java中的继承具有单一继承的特点每个子类只有一个直接父类。
2.Object类是所有类的顶级父类,在Java中,所有类都是直接或间接的继承了Object类。
3.虽然Java不能像C++一样支持多继承,但可以通过实现多个接口来弥补。
多态:
1.多态通常体现在现在具有继承关系和实现关系的类之间,一个父类具有多个子类,可以将子类对象直接赋值给一个父类引用变量,无需任何类型转换。
2.子类重写父类的方法也是Java多态性的一种体现。当子类继承父类时,如果父类的方法无法满足子类的需求,子类可以对父类中的方法进行改造,这种情况称为‘方法的重写’。
方法重写:
1.方法名以及参数列表必须完全相同
2.子类方法的返回值类型与父类保持一致,或是父类方法返回值类型的子类;
3.子类方法声明的异常与父类保持一致,或是父类方法声明的异常子类
4.父类中的私有方法不能被子类重写,如果在子类中定义了与父类重名的私有方法,则该方法只是子类的一个新方法,与父类中的私有方法无关
5.不能重写静态方法。
super关键字:
在子类的构造方法中调用父类的构造方法
在子类方法中访问父类的属性或方法
final:
当final关键字修饰变量时,表示该变量是不可改变的量,常量
当final关键字修饰方法时,表示该方法不可被子类重写,即最终方法
当final关键字修饰类时,表示该类不可被子类继承,即最终类
第2节 内部类
定义:在一个类的类体之内再定义一个类,该情况下外面的类称为“外部类”,里面的类称为"内部类"
引入内部类的原因主要以下几个方面
1.内部类能够隐藏起来,不为同一包的其他类访问;
2.内部类可以访问其所在的外部类的所有属性;
3.在回调方法处理中,匿名内部类尤为便捷,特别是事件处理经常使用
第3节 单例模式
1.OO原则
封装变化
多用组合,少用继承
针对接口编程,不针对实现编程
为交互对象之间的松耦合而努力
对扩展开放,对修改关闭
依赖抽象,不要依赖具体类
2.OO模式
单件模式:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点
3.要点
1.单件模式确保程序中一个类最多只有一个实例
2.单件模式也提供访问这个实例的全局点
3.在java中实现单件模式需要私有的构造器,一个静态方法和一个静态变量
4.确定在性能和资源上的限制,然后小心地选择合适的方案来实现单件以解决多线程问题。
public class Singleton {
private volatile static Singleton uniqueInstance;
private Singleton(){
}
public static Singleton getInstance(){
if (uniqueInstance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (uniqueInstance == null) {
uniqueInstance = new Singleton();
}
}
}
return uniqueInstance;
}
}