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胡老哈的学习记录

知其然,更要知其所以然

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转载 Cocos2d-x PluginX (二)增加新的Plugin

创建Plugin目录 第一步,在plugin/plugins下,目录需要严格按照如下规范实现: plugin/plugins/alipay/proj.android /proj.ios 因为publish工具是按照这种格式的目录做操作的。 Android平台 能封装的基本都封装好了,需要做的就是创建一个Plugin工程,然后实现

2014-07-22 15:57:53 2129

转载 Cocos2d-x PluginX (一)使用手册

原文: 简介 Plugin-x是cocos2d-x最近版本中引入的特性,旨在解决第三方SDK接入的问题,最大程度的简化接入工作,增加可重用性。第一部分主要介绍PluginX如何使用,不涉及设计原理相关内容。 ${cocos2d-x root}\plugin 目录下是PluginX所在位置,从设计和相关文档看感觉这东西相当复杂,但实际上使用起来非常简便。(复杂的设计

2014-07-22 15:56:56 1707

原创 cocos2dx 触摸相关记录

自定义layer实现触摸 触摸优先级 触摸分发

2014-07-08 16:16:11 1056

VC6使用GDI+相关文件

VC6下使用GDI+需要的相关文件 include文件,lib,以及dll,详细使用可以参考相关文章

2012-12-26

空空如也

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