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原创 cocos2d-x 2.2.3 sprite使用scale以后获取宽高
sprite使用了scale之后,如果使用getContentSize获取宽高,得到的应该是sprite的原始宽高,而不是scale之后的。可以直接使用boundBox来获取size,这个获取到的是当前的size。
2014-12-29 19:17:46 6464
转载 cocos2d-x多分辨率适配方案:setDesignResolutionSize详解
原文链接:http://gpra.pkstudio.org/archives/217cocos2d-x是一个优秀的跨平台游戏引擎,当然跨平台超容易遇到的分辨率适配问题,cocos2d-x也提供了超好用的解决方案。官方的多分辨率适配wiki页面在这里:http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Multi_resolution_s
2014-12-23 20:10:42 1948
原创 cocos2d-x 2.2.3移植到android遇到的问题
eclipse编译c++代码失败在Application.mk里添加STLPORT_FORCE_REBUILD := true即可。eclipse提示c++代码错误Window--Preferences--C/C++--Code Analysis,取消Syntax and Semantic Errors的勾选。Android.mk修改FILE_LIST := h
2014-12-23 19:59:08 1476
空空如也
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