自定义view(1)

主要是Canvas类(android.graphics.Canvas)。Canvas类就是表示一块画布,你可以在上面画你想画的东西。当然,你还可以设置画布的属性,如画布的颜色/尺寸等。Canvas提供了如下一些方法: 




    Canvas():创建一个空的画布,可以使用setBitmap()方法来设置绘制的具体画布; 




    Canvas(Bitmap bitmap):以bitmap对象创建一个画布,则将内容都绘制在bitmap上,bitmap不得为null; 




    Canvas(GL gl):在绘制3D效果时使用,与OpenGL有关; 




    drawColor:设置画布的背景色; 




    setBitmap:设置具体的画布; 




    clipRect:设置显示区域,即设置裁剪区; 



    isOpaque:检测是否支持透明; 




    rotate:旋转画布; 



  下面我们就用Canvas来画一个机器人——android,oh my love!一看就知道,机器人的外形是由矩形/圆/圆弧/线条组成的,因此要知道怎么用Canvas画矩形/圆/圆弧和线条。可惜阿,上面几个方法基本都没用上。 




    canvas.drawRect(RectF,Paint)方法用于画矩形,第一个参数为图形显示区域,第二个参数为画笔,设置好图形显示区域Rect和画笔Paint后,即可画图; 




    canvas.drawRoundRect(RectF, float, float, Paint) 方法用于画圆角矩形,第一个参数为图形显示区域,第二个参数和第三个参数分别是水平圆角半径和垂直圆角半径。 




    canvas.drawLine(startX, startY, stopX, stopY, paint):前四个参数的类型均为float,最后一个参数类型为Paint。表示用画笔paint从点(startX,startY)到点(stopX,stopY)画一条直线; 




    canvas.drawArc(oval, startAngle, sweepAngle, useCenter, paint):第一个参数oval为RectF类型,即圆弧显示区域,startAngle和sweepAngle均为float类型,分别表示圆弧起始角度和圆弧度数,3点钟方向为0度,useCenter设置是否显示圆心,boolean类型,paint为画笔; 




    canvas.drawCircle(float,float, float, Paint)方法用于画圆,前两个参数代表圆心坐标,第三个参数为圆半径,第四个参数是画笔; 
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