【无标题】

这个作业属于哪个课程
fzusdn
这个作业的要求在哪里
2022秋软工实践 第二次团队编程作业
这个作业的目标
数据库设计、UML设计以及原型设计
团队名称
福大靓仔队
团队成员学号
032004134,032004135,062000306,032002504,032002606
032002535, 032002614,032004136,032002624

一、原型设计展示

1、原型设计展示链接

原型设计展示链接

2、原型设计特点描述

①达成部分成就可以查看成就图片获得福大限定表情包
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
②每一学期结束可以自由选择假期计划
在这里插入图片描述

二、后端设计展示

1、UML设计

1.1 用例图

1.2 活动图

在这里插入图片描述

1.3 类图

在这里插入图片描述

1.4 时序图

1.4.1 开始和结束游戏

在这里插入图片描述

1.4.2 查看成就

在这里插入图片描述

1.4.3 游戏设置

在这里插入图片描述

2、数据库设计

2.1 E-R图及对象关系映射

进入BoardMix查看
在这里插入图片描述

2.2关系数据模型

2.2.1 achievement
列名数据类型约束
eventneedvarchar(50)
propertiesneedvarchar(17)
achievementidint(3)primary key
achievementcolorvarchar(10)
2.2.2 life
列名数据类型约束
propertiesvarchar(17)not null
lifeoverenum(‘0’,‘1’)
starteventidvarchar(8)not null
invalideventidvarchar(8)
majorint(3)not null
talentvarchar(8)not null
2.2.3 lifeevent
列名数据类型约束
eventidBIGINT(5)primary key
contentvarchar(20)not null
achievementidlistvarchar(10)
eventdoneenum(‘0’,‘1’)
propertychangevarchar(17)not null
imgurlvarchar(50)
eventtypevarchar(5)not null
stageidvarchar(6)not null
nohappenlistvarchar(50)
happenlistvarchar(50)
gameoverenum(‘0’,‘1’)
2.2.4 major
列名数据类型约束
majoridint(3)primary key
majornamevarchar(20)
majortypevarchar(10)not null
eventidvarchar(10)
2.2.5 stage
列名数据类型约束
stageidvarchar(6)primary key
stageeventidvarchar(50)
2.2.6 talent
列名数据类型约束
talentidint(3)primary key
talentcolorvarchar(10)
propertieschangesvarchar(17)
talenteventidvarchar(50)
2.2.7 user
列名数据类型约束
useridBIGINT(10)not null primary key
achievementDonevarchar(50)
cntBIGINT(4)

三、团队协作记录

1.团队线下讨论

福大靓仔组的第三次讨论
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.leangoo领歌协作记录

在这里插入图片描述

部分内容展示

数据库工作进度展示

在这里插入图片描述

原型设计工作进度展示

在这里插入图片描述

四、总结

在本次团队协作中,每一位小组成员都能积极地参与到讨论中来,在每一个游戏细节设计上提出自己的个人见解。同时,用leangoo软件管理每一位成员,查看成员间工作进度更加方便,肉眼可见地提高了小组协作的进度。并且通过本次软工实践作业,我们熟悉了软件设计时原型设计和后端设计的技巧,在以后的学习生活工作中能更加熟练的运用这些技术。最后,我们团队在本次合作后会更加默契,齐心协力应对下一次挑战。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值