题意:
中文题,好读;
给3堆石子;
每次只能从一堆中去Fibonacci数个石子;
就是只能从一堆取如1, 2, 3, 5, 8, 13....这么多的石子;
数据范围时1000;
之后求在绝对最优的情况下,先手和后手谁会赢;
理解;
开始用手模拟了一边,发现没规律;
之后直接打表找P点;
交了就错...
也不知道为什么;
感觉打表的话就是找P点有多少个;
然而一直错我也没法;
就网搜了下题解;
发现是个找Sg函数的博弈题;
那么何为Sg函数呢?
实则时一个mex()函数,其意义为不在集合中的最小非负整数;
如:mex(1, 2) = 0, mex(0, 2, 3) = 1;
为什么它可以来解博弈呢?
它实际上是个有向图,它指向的后继就是P点;
然后这个Sg只能表示一堆石子的状态;
把三堆石子的状态异或起来就是答案了;
实际上很多博弈的题都可以转化为找Sg值和Nim博弈;
而找Sg值就是个模(mu)板...
代码如下:
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
vector<int> Fibo;
vector<int> Sg(1100, 0);
vector<bool> Hash(1100);
void F(int i, int j) {
if (j > 1100) return ;
Fibo.push_back(i + j);
F(j, i + j);
}
void getSg() {
for (int i = 1; i < 1010; ++i) {
for (int j = 0; j < 1010; ++j) Hash[j] = true;
for (int j = 0; j < Fibo.size(); ++j) {
if (i - Fibo[j] >= 0) {
Hash[Sg[i - Fibo[j]]] = false;
}
}
for (int j = 0; j < 1010; ++j) {
if (Hash[j]) {
Sg[i] = j;
break;
}
}
}
}
void init() {
Fibo.push_back(1);
Fibo.push_back(2);
F(1, 2);
getSg();
}
int main() {
init();
int n, m, p;
while (scanf("%d%d%d", &n, &m, &p) && (n || m || p)) {
if (Sg[n] ^ Sg[m] ^ Sg[p]) {
printf("Fibo\n");
}
else {
printf("Nacci\n");
}
}
return 0;
}