hoj1848 Sg函数博弈

题意:

中文题,好读;

给3堆石子;

每次只能从一堆中去Fibonacci数个石子;

就是只能从一堆取如1, 2, 3, 5, 8, 13....这么多的石子;

数据范围时1000;

之后求在绝对最优的情况下,先手和后手谁会赢;


理解;

开始用手模拟了一边,发现没规律;

之后直接打表找P点;

交了就错...

也不知道为什么;

感觉打表的话就是找P点有多少个;

然而一直错我也没法;

就网搜了下题解;

发现是个找Sg函数的博弈题;

那么何为Sg函数呢?

实则时一个mex()函数,其意义为不在集合中的最小非负整数;

如:mex(1, 2) = 0, mex(0, 2, 3) = 1;

为什么它可以来解博弈呢?

它实际上是个有向图,它指向的后继就是P点;

然后这个Sg只能表示一堆石子的状态;

把三堆石子的状态异或起来就是答案了;


实际上很多博弈的题都可以转化为找Sg值和Nim博弈;

而找Sg值就是个模(mu)板...


代码如下:


#include <cstdio>
#include <cstring>

#include <algorithm>
#include <vector>

using namespace std;

vector<int> Fibo;
vector<int> Sg(1100, 0);
vector<bool> Hash(1100);

void F(int i, int j) {
    if (j > 1100) return ;
    Fibo.push_back(i + j);
    F(j, i + j);
}

void getSg() {
    for (int i = 1; i < 1010; ++i) {
        for (int j = 0; j < 1010; ++j) Hash[j] = true;
        for (int j = 0; j < Fibo.size(); ++j) {
            if (i - Fibo[j] >= 0) {
                Hash[Sg[i - Fibo[j]]] = false;
            }
        }
        for (int j = 0; j < 1010; ++j) {
            if (Hash[j]) {
                Sg[i] = j;
                break;
            }
        }
    }
}

void init() {
    Fibo.push_back(1);
    Fibo.push_back(2);
    F(1, 2);
    getSg();
}

int main() {
    init();
    int n, m, p;
    while (scanf("%d%d%d", &n, &m, &p) && (n || m || p)) {
        if (Sg[n] ^ Sg[m] ^ Sg[p]) {
            printf("Fibo\n");
        }
        else {
            printf("Nacci\n");
        }
    }

    return 0;
}


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