Unity
什么问题
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity 编辑器常用方法
分享常用的或者用过的编辑器拓展属性、方法原创 2023-09-19 13:45:02 · 1311 阅读 · 0 评论 -
雷达互动区域大小计算代码(半圆、全圆)
雷达互动区域计算原创 2022-05-07 17:05:40 · 445 阅读 · 0 评论 -
Unity常用包Json
Unity的常用官方包代码,因为没有找到一个聚合查询的地方,所以特此记录原创 2022-05-05 09:59:33 · 678 阅读 · 0 评论 -
Unity 异步式UI系统-UI不刷新
如果直接调用Task,那么游戏Task并不能保证完全运行在主线程上面,所以会导致UI无法刷新或UI无法正常修改(数据不能正常按步骤执行问题);解决办法:使用Task的启动方法确保Task运行在主线程上面达到目的,方法如下: /// <summary> /// 显示 - 比如进入一个内容列表,左侧为列表,右侧为内容,默认进入列表第二项时就需要此参数 /// </summary> /// <returns></return..原创 2021-12-20 15:03:26 · 2762 阅读 · 0 评论 -
Unity I2CPP 输出报错
报错信息:Exception: D:\Program Files\Unity\hub\2019.4.16f1c1\Editor\Data\il2cpp/build/deploy/net471/il2cpp.exe did not run properly!Failed running "D:\Program Files\Unity\hub\2019.4.16f1c1\Editor\Data\il2cpp/build/deploy/net471/il2cpp.exe" --convert-to-cp原创 2021-05-11 15:46:32 · 3167 阅读 · 0 评论 -
个人技能表
数据可视化Ventuz/RayData/Echarts使用上诉工具进行各类政府事业单位进行可视化研发物联网开发51单片机/Arduino(ESP8266)/树莓派使用上诉工具实现远程监控、远程开机等服务Java开发独立搭建各类框架(SSH\SSM)使用上诉框架实现某业务平台开发unity开发使用unity进行互动程序开发展厅展览馆互动程序开发使用各类工具制作互动程序开发...原创 2020-10-24 15:36:12 · 1081 阅读 · 0 评论 -
Unity 打开时一直busy怎么办
查看网络连接(比如360流量球或者任务管理器内的网络),如果能看到unity在下载东西或网络占用高,则表明可能是unity在下载在线资源 查看工程目录\Package\manifest.json文件是否存在国外地址,可能是由于网络原因连不上,将服务替换为国内服务器即可(如K神的就会有registry.npmjs.org ,修改为国内的镜像站即可);...原创 2020-12-17 17:00:19 · 5053 阅读 · 0 评论 -
Unity与Processing的画面传输(Spout 接收与发送)
Spout介绍Spout是一款使用DX来达到多软件画面内容传输的免费可商用库。KlakSpout介绍KlakSpout基于Spout开发的Unity插件,用于Windows下Unity的视频共享系统,它允许应用程序实时共享帧,而不会产生显著的性能开销。支持MadMapper、Resolume等或Processing、openFrameworks等支持。它的工作方式与syphonformac类似,对于投影映射和VJing也同样有用。支持2019.3及以上版本,仅支持DX11使用方法:.原创 2020-12-03 17:39:48 · 4301 阅读 · 0 评论 -
Unity 360全景图 制作与畸形问题
在unity做360全景图片查看时,如果直接采用skybox可以直接完成工作,但是不具备放大缩小功能;如果想要放大缩小功能,取而代之的有两种方案---第一种是摄像机围绕着贴图为Moblie/粒子/Alphabenled的球旋转。---第二种是将图片(shader)反过来,将摄像机放到原点进行摄像机旋转查看---最后如果出现畸形,是因为Unity本身自带的Sphere的mesh网格数太少导致的,换成第三方的球就好了...原创 2020-11-18 14:38:44 · 1306 阅读 · 2 评论