参考大佬的
xzbwm576
https://blog.csdn.net/u011304078/article/details/100171317
详解均值滤波,高斯滤波,中值滤波,双边滤波,方框滤波
滤波器种类
线性滤波: 方框滤波、均值滤波、高斯滤波
非线性滤波: 中值滤波、双边滤波图像
图像滤波要求:
不能损害图像的轮廓和边缘,
图像清晰视觉效果更好
一、图像平滑
图像平滑的目的之一是消除噪声,二是模糊图像。
(1)方框滤波
它是滤波器中最简单的,是通过滤波器核K内每个像素值的平均值得到的,滤波核如下
参数:
InputArray src: 输入图像,可以是Mat类型
. OutputArray dst: 经滤波后输出图像
. int ddepth: 目标图像的深度,若设置为-1,则深度与原图像深度相同
. Size ksize: Size类型,内核的大小,一般用Size(w, h)表示,如Size(3, 3)表示kernel窗口大小为3x3
. Point anchor = Point(-1,-1): 进行滤波操作的点,如果是默认值(-1, -1)说明对上述窗口中心点所对应的像素点进行操作
. bool normalize = true: 内核是否被归一化处理,有默认值true
. int borderType = BORDER_DEFAULT: 用于腿短图像外部像素的某种便捷模式,有默认值BORDER_DEFAULT.
(2)均值滤波
均值滤波就是归一化后的方框滤波,对于方框滤波,若normalize=true,则方框滤波变为均值滤波(所有像素的加权系数相等),归一化就是将要处理的量缩放到一定范围,比如(0,1)。
(3)高斯滤波
高斯滤波可以很好的消除噪声,高斯模糊对图像来说就是一个低通滤波器;数学角度来讲,就是图像与正态分布做卷积;其就是每个像素点本身和邻域内的其他的像素值加权平