WebGL学习笔记
亮仔的小雨
这个作者很懒,什么都没留下…
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WebGL学习笔记(一)
其实刚刚已经写了一些了,一不小心把浏览器给卸了,所有的东西都没了。。。好伤心。。。。所有的书签都没有了。。。呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜 WebGLwebgl是一种3D绘图标准,使用Javascript驱动,OpenGL ES 是在底层,canvas可以完全被硬件(gpu、显卡)所控制,直接把3d图形渲染到canvas画布里面,通过html5 canvas标签 写到浏览器中,这就原创 2016-07-25 17:34:10 · 316 阅读 · 0 评论 -
WebGL学习笔记(三)坐标系的秘密
three.js使用的是右手坐标系 如图所示: 关于旋转方向的问题: 图上是围绕y轴+a的旋转方向。 cube.rotation.y+=0.10.1的意义:旋转一圈为2π 2π≈2*3.14=6.28加的值小的话旋转的就会慢打印值console.log(cube.rotation.y)画坐标系:var axisHelper = new THREE.AxisHelper( 5 ); sce原创 2016-08-01 20:55:55 · 3356 阅读 · 0 评论