WebGL学习笔记(一)

其实刚刚已经写了一些了,一不小心把浏览器给卸了,所有的东西都没了。。。好伤心。。。。所有的书签都没有了。。。呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜

WebGL

webgl是一种3D绘图标准,使用Javascript驱动,OpenGL ES 是在底层,canvas可以完全被硬件(gpu、显卡)所控制,直接把3d图形渲染到canvas画布里面,通过html5 canvas标签 写到浏览器中,这就是webgl通过canvas划到html的原理。

Three.js

three.js是JavaScript编写的WebGL第三方库。提供了非常多的3D显示功能。Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。

各个文件夹的含义:
build:源码压缩后的js文件
docs:一些文档 api文件
editor:在线编辑
src:源码
examples:一些例子
utils:工具目录 编译的一些工具

开发环境:

Webstorm

打开chrome浏览器,按f12就可以轻松的打开控制台进行调试。
console.log();

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