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C#
fwyhq
这个作者很懒,什么都没留下…
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C#winform另类后台运行,不显示窗口界面,使用多线程
第一步: 首先新建一个winform程序,什么都不用设置,直接设置窗体的属性, 有一个FormBorderStyle这个属性,选择none。这样就不会出现关闭最小化最大化的一些按钮了。 再选择另一个属性。 设置Size为0,0。这样我们的windows窗体就已经看不见了。但是切换的过程中这个程序还是会出来的。而且任务栏中也会显示。这里只做好了一步,就是程序启动时看不到界面。原创 2012-09-03 17:46:05 · 3584 阅读 · 1 评论 -
C#简单远程控制制作源代码程序以及思路(客户端)
远程控制的服务器端前面介绍过了 http://blog.csdn.net/a112634313/article/details/7941446 现在开始客户端的实现 客户端的实现也是很简单的,实现与服务器的socket连接然后接受服务器发送过来的消息,进行解析,运行写好的方法,就是客户端的实现原理。 客户端的界面非常简单,什么都没有,因为是做后台运行的软件,所以前台的界面都是多余的,只原创 2012-09-04 12:28:49 · 2636 阅读 · 0 评论 -
unity3d使用NGUI基于Socket的网络对战五子棋,制作过程(三)
服务器端的设计: 整个服务器里面处理的消息就这么多操作。 解析消息的方法是用封装好的方法, 这些里面试消息的ID,通过主次ID来解析数据 public void SendMsg(int dataType1, int dataType2, byte[] bytMsg) { switch (dataType1) {原创 2012-08-21 10:42:56 · 3261 阅读 · 1 评论 -
C#简单远程控制制作源代码程序以及思路(服务器端)
远程控制无非就是在有网络的情况下发送一些操作指令到客户机上, 其实看软件的范围是用来干什么的,网络游戏都可以定义为远程控制软件, 之前不是说腾讯经常扫描别人的硬盘。 所以这里使用socket来简单讲一下做远程控制软件的原理。 服务器端监听一个IP和端口,会用socket的应该都知道。 首先就是建立一个socket服务器,不多说贴代码。 public SocketAdmin(stri原创 2012-09-04 12:16:40 · 4294 阅读 · 1 评论 -
关于C#+Socket实现仿QQ基本聊天功能,其余的可以再加
这里不能发视频的演示, 演示地址 http://v.youku.com/v_show/id_XNDQ4MDI2NTYw.html 需要源代码可以联系我。仅供学习原创 2012-09-08 10:37:05 · 3393 阅读 · 4 评论 -
C#中关于使用Uri来找项目中文件路径的方法
new Uri(@"/SilverlightTest;component/images/1.png", UriKind.Relative) 其中/SilverlightTest;component这个是固定的写法,/images/1.png,这个表示images文件夹下的1.png文件 SilverlightTest表示项目的名称 这样就可以通过Uri获取项目images文件夹下的1.p原创 2012-10-12 16:16:11 · 1153 阅读 · 0 评论