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原创 Unity3D调用iOS摄像头全屏旋转,ZXing测试
在测试Unity3D ZXing代码时,调用iOS摄像头的效果总不令我满意,你会发现用WebCamTexture调用的摄像头画面跟iOS自带相册调用的效果不一样,焦距有点问题。虽然这不影响ZXing的调用,但我还是搜了下,解决了这个问题,参考了下面链接。https://github.com/keijiro/WebCamRotation最终代码见https://github.com/linmq/ZXi
2016-08-02 19:41:04 2907
原创 简单试了下vuforia的video play
Vuforia有个Unity3D的视频播放的Demo,可以在iOS和Android下播放视频。我看了下iOS它是调用iOS原生的代码。试着修改了下,让它一开始就全屏播放视频。代码链接。
2016-08-02 17:23:05 2367 2
Unity3D中Blendshapes之间的过渡方式
2015-08-29
MFC创建不规则对话框
2012-10-31
空空如也
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