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原创 Unity3D调用iOS摄像头全屏旋转,ZXing测试

在测试Unity3D ZXing代码时,调用iOS摄像头的效果总不令我满意,你会发现用WebCamTexture调用的摄像头画面跟iOS自带相册调用的效果不一样,焦距有点问题。虽然这不影响ZXing的调用,但我还是搜了下,解决了这个问题,参考了下面链接。https://github.com/keijiro/WebCamRotation最终代码见https://github.com/linmq/ZXi

2016-08-02 19:41:04 2907

原创 简单试了下vuforia的video play

Vuforia有个Unity3D的视频播放的Demo,可以在iOS和Android下播放视频。我看了下iOS它是调用iOS原生的代码。试着修改了下,让它一开始就全屏播放视频。代码链接。

2016-08-02 17:23:05 2367 2

Unity3D中Blendshapes之间的过渡方式

博客 http://blog.csdn.net/a117653909/article/details/48052309 中的相关源码 不过这里上传的是mac版, Unity3D 5.1.3 应该也可以在Windows下跑起来

2015-08-29

iOS UDP Demo

iOS UDP Demo,http://blog.csdn.net/a117653909/article/details/21111583

2014-03-12

Socket Tools

用来进行局域网的网络开发测试的小工具,可测试TCP, UDP,可作客户端和服务端

2014-03-12

DebugView调试工具

DebugView调试工具,输出Release下的变量,字符等

2012-11-20

MFC创建不规则对话框

以bmp底图来创建不规则对话框,MFC,VS2008 博客原文http://blog.csdn.net/a117653909/article/details/8126506

2012-10-31

空空如也

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