Unity3D在Windows的全屏和跨屏(双屏)方案

本文介绍了在Windows环境下,使用Unity3D 4.6.2实现全屏及跨屏显示的方法。通过调整screenPosition参数,可设置游戏窗口在不同屏幕的位置和大小。同时,提到了Windows系统会记录Unity3D窗口配置信息,存储于注册表中,当遇到窗口问题时,可考虑修改或清理相关注册表项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

环境:Win7 64bit, Unity3D 4.6.2

using System;
using System.Collections;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Diagnostics;
using UnityEngine;
using System.Xml.Serialization;

public class WindowMod : MonoBehaviour
{
    [HideInInspector]
    public Rect screenPosition;
    [DllImport("user32.dll")]
    static extern IntPtr SetWindowLong(IntPtr hwnd, int _nIndex, int dwNewLong);
    [DllImport("user32.dll"</
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