Camera2官方样例解读

样例地址:android/camera-samples/Camera2BasicJava/ - Github
大家可以把项目下载到本地并用AndroidStudio打开了再看

简介

在Android5.0的时候,谷歌推出了Camera2API,较上一代Camera1,Camera2支持了很多Camera1所不支持的特性:

  1. 更先进的API架构
  2. 可以获取更多的帧信息、以及手动控制每一帧的参数
  3. 对Camera的控制更加完全
  4. 支持更多的格式以及高速连拍
    ……

API大致的使用流程如下:CameraAPI

  1. 通过context.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE)获取CameraManager.
  2. 调用CameraManager .open()方法在回调中得到CameraDevice.
  3. 通过CameraDevice.createCaptureSession()在回调中获取CameraCaptureSession.
  4. 构建CaptureRequest, 有三种模式可选 预览/拍照/录像.
  5. 通过CameraCaptureSession发送CaptureRequest, capture表示只发一次请求, setRepeatingRequest表示不断发送请求.
  6. 拍照数据可以在ImageReader.OnImageAvailableListener回调中获取, CaptureCallback中则可获取拍照实际的参数和Camera当前状态.

CameraActivity

这个类是主要的Activity类,也是唯一的一个Activity。他的代码也很简单:

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
   
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_camera);
    if (null == savedInstanceState) {
   
        getSupportFragmentManager().beginTransaction()
                .replace(R.id.container, Camera2BasicFragment.newInstance())
                .commit();
    }
}

其实就是调用Camera2BasicFragment的newInstance()方法将Camera2BasicFragment加载进来。

接下来我们看下这个方法

Camera2BasicFragment

Camera2BasicFragment # newInstance()

public static Camera2BasicFragment newInstance() {
   
    return new Camera2BasicFragment();
}

这就是一个静态方法,返回了一个Camera2BasicFragment的对象。

而Camera2BasicFragment是什么,他是一个Fragment,所以我们就从一个Fragment的生命周期开始看起。

Camera2BasicFragment # onCreateView()

@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                             Bundle savedInstanceState) {
   
    return inflater.inflate(R.layout.fragment_camera2_basic, container, false);
}

绑定Layout

Camera2BasicFragment # onViewCreated()

@Override
public void onViewCreated(final View view, Bundle savedInstanceState) {
   
    view.findViewById(R.id.picture).setOnClickListener(this);
    view.findViewById(R.id.info).setOnClickListener(this);
    mTextureView = view.findViewById(R.id.texture);
}

设置点击事件和绑定view

Camera2BasicFragment # onResume()

@Override
public void onResume() {
   
    super.onResume();
    startBackgroundThread();

    if (mTextureView.isAvailable()) {
   
        openCamera(mTextureView.getWidth(), mTextureView.getHeight());
    } else {
   
        mTextureView.setSurfaceTextureListener(mSurfaceTextureListener);
    }
}

那我们来看看startBackgroundThread()方法:

Camera2BasicFragment # startBackgroundThread()

private void startBackgroundThread() {
   
    mBackgroundThread = new HandlerThread("CameraBackground");
    mBackgroundThread.start();
    mBackgroundHandler = new Handler(mBackgroundThread.getLooper());
}

这就是开启了一个线程而已。

再来看看openCamera方法

Camera2BasicFragment # openCamera()

private void openCamera(int width, int height) {
   
    // 获取权限
    if (ContextCompat.checkSelfPermission(getActivity(), Manifest.permission.CAMERA)
            != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
   
        requestCameraPermission();
        return;
    }
    setUpCameraOutputs(width, height);
    configureTransform(width, height);
    Activity activity = getActivity();
    CameraManager manager = (CameraManager) activity.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);
    try {
   
        if (!mCameraOpenCloseLock.tryAcquire(2500, TimeUnit.MILLISECONDS)) {
   
            throw new RuntimeException("Time out waiting to lock camera opening.");
        }
        manager.openCamera(mCameraId, mStateCallback, mBackgroundHandler);
    } catch (CameraAccessException e) {
   
        e.printStackTrace();
    } catch (InterruptedException e) {
   
        throw new RuntimeException("Interrupted while trying to lock camera opening.", e);
    }
}

此处将mTextureView的宽和高传进来了。其中mTextureView就是预览的窗口View。

首先判断是否获得Camera权限,如果没有那就去获取。获取权限这块我就不细说,大家可以去了解下Android6.0权限。

接着进入了setUpCameraOutputs方法:

Camera2BasicFragment # setUpCameraOutputs()
private void setUpCameraOutputs(int width, int height) {
   
Activity activity = getActivity();
CameraManager manager = (Came
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