样例地址:android/camera-samples/Camera2BasicJava/ - Github
大家可以把项目下载到本地并用AndroidStudio打开了再看
简介
在Android5.0的时候,谷歌推出了Camera2API,较上一代Camera1,Camera2支持了很多Camera1所不支持的特性:
- 更先进的API架构
- 可以获取更多的帧信息、以及手动控制每一帧的参数
- 对Camera的控制更加完全
- 支持更多的格式以及高速连拍
……
API大致的使用流程如下:
- 通过
context.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE)
获取CameraManager
. - 调用
CameraManager .open()
方法在回调中得到CameraDevice
. - 通过
CameraDevice.createCaptureSession()
在回调中获取CameraCaptureSession
. - 构建
CaptureRequest
, 有三种模式可选 预览/拍照/录像. - 通过
CameraCaptureSession
发送CaptureRequest
, capture表示只发一次请求, setRepeatingRequest表示不断发送请求. - 拍照数据可以在
ImageReader.OnImageAvailableListener
回调中获取,CaptureCallback
中则可获取拍照实际的参数和Camera当前状态.
CameraActivity
这个类是主要的Activity类,也是唯一的一个Activity。他的代码也很简单:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_camera);
if (null == savedInstanceState) {
getSupportFragmentManager().beginTransaction()
.replace(R.id.container, Camera2BasicFragment.newInstance())
.commit();
}
}
其实就是调用Camera2BasicFragment的newInstance()
方法将Camera2BasicFragment加载进来。
接下来我们看下这个方法
Camera2BasicFragment
Camera2BasicFragment # newInstance()
public static Camera2BasicFragment newInstance() {
return new Camera2BasicFragment();
}
这就是一个静态方法,返回了一个Camera2BasicFragment的对象。
而Camera2BasicFragment是什么,他是一个Fragment,所以我们就从一个Fragment的生命周期开始看起。
Camera2BasicFragment # onCreateView()
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
return inflater.inflate(R.layout.fragment_camera2_basic, container, false);
}
绑定Layout
Camera2BasicFragment # onViewCreated()
@Override
public void onViewCreated(final View view, Bundle savedInstanceState) {
view.findViewById(R.id.picture).setOnClickListener(this);
view.findViewById(R.id.info).setOnClickListener(this);
mTextureView = view.findViewById(R.id.texture);
}
设置点击事件和绑定view
Camera2BasicFragment # onResume()
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
startBackgroundThread();
if (mTextureView.isAvailable()) {
openCamera(mTextureView.getWidth(), mTextureView.getHeight());
} else {
mTextureView.setSurfaceTextureListener(mSurfaceTextureListener);
}
}
那我们来看看startBackgroundThread()方法:
Camera2BasicFragment # startBackgroundThread()
private void startBackgroundThread() {
mBackgroundThread = new HandlerThread("CameraBackground");
mBackgroundThread.start();
mBackgroundHandler = new Handler(mBackgroundThread.getLooper());
}
这就是开启了一个线程而已。
再来看看openCamera方法
Camera2BasicFragment # openCamera()
private void openCamera(int width, int height) {
// 获取权限
if (ContextCompat.checkSelfPermission(getActivity(), Manifest.permission.CAMERA)
!= PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
requestCameraPermission();
return;
}
setUpCameraOutputs(width, height);
configureTransform(width, height);
Activity activity = getActivity();
CameraManager manager = (CameraManager) activity.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);
try {
if (!mCameraOpenCloseLock.tryAcquire(2500, TimeUnit.MILLISECONDS)) {
throw new RuntimeException("Time out waiting to lock camera opening.");
}
manager.openCamera(mCameraId, mStateCallback, mBackgroundHandler);
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException("Interrupted while trying to lock camera opening.", e);
}
}
此处将mTextureView的宽和高传进来了。其中mTextureView就是预览的窗口View。
首先判断是否获得Camera权限,如果没有那就去获取。获取权限这块我就不细说,大家可以去了解下Android6.0权限。
接着进入了setUpCameraOutputs方法:
Camera2BasicFragment # setUpCameraOutputs()
private void setUpCameraOutputs(int width, int height) {
Activity activity = getActivity();
CameraManager manager = (Came