LiveData的map()和switchMap

官方文档中的介绍

在Android Developer官网上,对于map和switchMap的解释是这样的:

  • map:

Applies a function on the value stored in the LiveData object, and propagates the result downstream.

对存储在 LiveData 对象中的值应用函数,并将结果传播到下游。

  • switchMap:

applies a function to the value stored in the LiveData object and unwraps and dispatches the result downstream. The function passed to switchMap() must return a LiveData object, as illustrated by the following example:

对存储在 LiveData 对象中的值应用函数,并将结果解封和分派到下游。传递给 switchMap() 的函数必须返回 LiveData 对象。

其实单纯的看上面两个官方文档反而还会觉得更加的莫名其妙。其实这两句话差异的核心在于 “解封”“返回LiveData对象”

例子

我们先来举个栗子来说明下这两个方法的区别(例子来源于此文章):

class TransformationMapFragment : Fragment() {
   

    private val changeObserver = Observer<String> {
    value ->
        value?.let {
    txt_fragment
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Android中的ViewMode是一种用于管理UI组件状态的架构组件。它允许将数据的变化动态地反映在UI上,并遵循单一职责原则,将界面逻辑和业务逻辑分离开来。 ViewMode提供了一种以响应式编程风格来处理UI更新的方式。它可以观察数据的变化,并在数据变化时通知相应的UI组件进行更新。通过将数据分离到ViewMode中,我们可以确保在设备旋转等界面重新创建时不会丢失数据。 LiveData是一种具体的观察者模式实现,它用于在ViewMode和UI组件之间传输数据。LiveData是生命周期感知的,这意味着它会自动感知组件的生命周期状态,并在必要时更新数据。例如,当一个Activity处于非活动状态时,LiveData会暂停发布结果,避免不必要的UI更新。 LiveData的另一个重要特性是数据更新是异步的。这意味着数据的更新操作不会阻塞主线程,避免了数据操作对UI性能的影响。 通过将ViewMode和LiveData结合使用,我们可以实现数据的实时更新和UI的同步更新。ViewMode负责管理数据和业务逻辑,而LiveData负责将数据的变化通知给UI组件,以便它们可以及时更新。这种架构可以提高代码的可维护性和测试性,同时也能提供更好的用户体验。 总结起来,Android中的ViewMode和LiveData是一种用于管理UI组件状态和实现数据更新的架构组件。它们可以帮助我们以响应式编程的方式处理UI更新,提供更好的用户体验。

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