第二篇 nodejs 关于 面向对象 及 class 的使用初探

写在最前面:
只是测试,有些凌乱!

这几天开始写密记的后台,到处随意看来看 node 和js的语法,感觉乱糟糟的,什么 mean 架构,什么js 什么 es6,真是一团乱麻,习惯了面向对象,突然让我有些无从下手,还好我以前做 php 和 c的时候有些面向过程的经验,扣来扣去也能测试几个简单的接口,但是像我这有点自虐倾向的人还是不太满意,决定还是用 面向对象来的方式来写吧。
发现es6 好像有class的概念,所以就决定用在node测试一下,看看是否凑效!

1. 新建一个test.js 文件,代码如下:

/**
 * @authors lpn (lpn@lpn.com)
 * @date    2017-01-16 13:59:27
 * @version V0.0.1
 */

class BaseResult{
   
    constructor(code,msg,data){
        this.code = code;
        this.msg = msg;
        this.data = data;
    }
    setCode(code){
        this.code = code;
    }
    getCode(){
        return this.code;
    }
    setMsg(msg){
        this.msg = msg;
    }
    getMsg(){
        return this.msg;
    }
    setData(data){
        this.data = data;
    }
    getData(){
        return this.data;
    }
    getRes(){
        return {
  'code':this.code,'msg':this.msg,<
  • 2
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值