cocos creator lable赋值,及时获取label的宽高

赋完值后调用:label._updateRenderData(true);

2019-05-08 17:29:21

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cocos creator js继承

cc.Class({ extends: require("Parent") }) 即可实现

2019-03-08 15:29:52

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sublime 汉化包,package control,channel_v3.json

该资源包含了,sublime的安装包,汉化包,package control手动安装包,channel_v3.json文件 下载资源 一、汉化包 把Default.sublime-package 文件 放入Sublime Text 3\Packages目录下 重启 二、手动安装package...

2019-03-06 14:41:25

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js 解析 .json .proto文件

// 搜索文件 searchFiles: function(type,path){ //path是assets/resources目录下的一个目录名 //pe cc.RawAsset/cc....cc.Asset//cc.RawAsset在后续2.1版本会舍弃掉 let _Arr = ...

2019-03-05 14:03:31

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cocos creator 引用网络js文件

例如:<script type="text/javascript" src="https://wurfl.io/wurfl.js"></script&a...

2019-03-02 16:55:13

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跑马灯抽奖和椭圆形菜单效果

闲来无事,记录下 可能会用到,怕忘记了 下载地址 利用cocos creator 简单实现了跑马灯抽奖和椭圆形菜单效果 以下是效果图

2019-01-09 14:55:29

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cocos creator vivo 小游戏 mac电脑

cocos creator vivo 小游戏 mac电脑 接入文档 文档链接 vivo调试 调试文档浏览器真机调试 1:使用cocos creator 进行打包 要勾选调试模式 生成了com.exmaple.demo.rpk包 路径:build/qgame/dist/com.exmaple.d...

2019-01-07 13:27:06

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简单的圆弧形滑动效果(循环的滑动/非循环滑动)

 使用视频转换gif工具导致画面不够流畅,

2019-01-02 10:49:45

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cocos creator qqPlay QQ玩一玩 轻游戏接入

程序接入: 一、网络通信 websocket this.sio = new BK.WebSocket("wss://"+this.ip); this.sio.binaryType = "arraybuffer"; this.s...

2018-12-21 16:37:18

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cocos creator 本地动态加载龙骨资源

// 远程加载 var animNode = new cc.Node(); animNode.name = 'animNode'; animNode.parent = cc.find('Canvas'); ...

2018-12-21 11:52:29

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微信小游戏 下载资源的使用

// 使用下载的资源图片 cc.loader.load(_avatarUrl,function (err, texture) {         sprite.getComponent(cc.Sprite).spriteFrame = new cc.SpriteFrame(texture);  ...

2018-11-19 17:28:21

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cocos creator facebook小游戏 接入,基本信息,分享

A:获取facebook的玩家基本信息              var playerID = FBInstant.player.getID(); // 玩家ID                               var playerName = FBInstant.player.ge...

2018-10-17 11:46:09

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微信小游戏 资源下载解压

var fileManager = wx.getFileSystemManager(); // 下载资源 var downloadTask = wx.downloadFile({     url: '下载资源的目录,zip格式',     success:function(res){ //...

2018-10-11 10:37:50

阅读数 1567

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占比随机

 // 计算占比随机     prizeRand(oArr) {         var sum = 0;     // 总和         var rand = 0;    // 每次循环产生的随机数         var result = -1; // 返回的对象的key        ...

2018-08-31 14:51:48

阅读数 48

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矩形和矩形圆的碰撞检测

// 检测圆和矩形的碰撞 矩形的宽,高,中心点x,y  圆的半径,中心点血,y     IsComputeCollision(jw, jh,jx,jy, rr, rx, ry) {         var _rx = rx - jx;         var _ry = ry - jy;  ...

2018-08-31 14:49:22

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追踪子弹的实现

// x1,y1 追踪目标  x2,y2 追踪者 speed 追踪速度  FollowUpBullet(x1,y1,x2,y2,speed){         var deltax = x1 - _x2         var deltay =y1 - y2         if (delta...

2018-08-31 14:44:31

阅读数 1125

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已知点和半径(距离)求另一个点

        var R = 10000         var Position = {x:0,y:0}         var rotation = 10         var varX = Position.x +R * Math.cos(-rotation*3.14/180)   ...

2018-08-31 14:39:14

阅读数 226

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cocos2d-js | 解决在微信小程序中使用chipmunk报错gameThirdScriptError

没用到开放域就把game.json里的开放域配置删掉

2018-08-27 18:46:57

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微信小程序demo

https://blog.csdn.net/fenxiangjun/article/details/54429666

2018-08-01 11:58:31

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cocos create 实现圆形的进度条

在编辑器上创建一个进度条,修改bar里sprite的属性如图所示 设置图片的type = FILLED,Fill Type = RADIAL,FillCenter(0.5,0.5),FillStart=0.25(让图片从最高点开始)获取bar 这个精灵 然后this.bar.fillRange =...

2018-05-25 16:28:54

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