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c++小程序
用c++编写的小程序
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键盘小王子
这个作者很懒,什么都没留下…
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算法学习网络流
网络流是算法竞赛中的一个重要的模型,它分为两部分:网络和流。网络,其实就是一张有向图,其上的边权称为容量。额外地,它拥有一个源点和汇点。其中1为源点,3为汇点流,顾名思义,就像水流或电流,也具有它们的性质。如果把网络想象成一个自来水管道网络,那流就是其中流动的水。每条边上的流不能超过它的容量,并且对于除了源点和汇点外的所有点(即中继点),流入的流量都等于流出的流量。网络流中最常见的问题就是网络最大流。假定从源点流出的流量足够多,求能够流入汇点的最大流量。例如对上面那张网络而言,最大流是5,其中1-&转载 2021-10-24 14:35:53 · 366 阅读 · 0 评论 -
C++星罗万象时钟罗盘
编写思路该程序的难点在于字符串的书写角度,理解了这个就已经理解了这个程序的核心内容,需要注意的地方是这个程序的每一圈代表一个 for 循环,我开始写的时候认为一个 for 循环嵌套一个 for 循环,但是后面我发现 for 循环嵌套的太多,就会导致程序运行的速度变慢,为了提高程序的速度,我将所有的 for 循环分开写,不用循环嵌套。然后用一个 while 循环来控制主循环。还有一个问题,程序中我没有用 Sleep 函数,直接使用了获取系统时间的函数,通过慢羊羊的指导,后续又加以修正,让钟表产生旋转的效果。转载 2021-10-06 16:45:36 · 4017 阅读 · 3 评论 -
c++编写死神VS火影
源代码:#include<graphics.h>#include<conio.h>#include<windows.h>#include<stdio.h>#pragma comment(lib,"Winmm.lib")#pragma warning(disable:4996)int player1_x, player1_y, player2_x, player2_y, player1old_y, player2old_y, player1old_原创 2021-07-30 18:10:16 · 6678 阅读 · 0 评论 -
用c++图形库编写的双人打气球
代码如下:具体操作:一个跟随鼠标指针另一个…#include<stdio.h>#include<math.h>#include<graphics.h>#include<mmsystem.h>#pragma comment(lib,"winmm.lib")#pragma warning(disable : 4996)#define WIDTH 600#define WEIGHT 400#define NUM 10struct Bat原创 2020-09-13 15:02:22 · 1566 阅读 · 4 评论 -
用c++编写DLL注入工具
Injiect64.cpp:#include "stdafx.h"#include "Inject64.h"#include "Inject64Dlg.h"#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#endif// CInject64AppBEGIN_MESSAGE_MAP(CInject64App, CWinApp) ON_COMMAND(ID_HELP, &CWinApp::OnHelp)END_MESSAGE_MAP()// CInj原创 2021-02-08 15:38:20 · 481 阅读 · 0 评论 -
用c++编写的窗口修改小程序
此程序是用MFC制作的代码如下:#include "pch.h"#include "framework.h"#include "MFCApplication5.h"#include "MFCApplication5Dlg.h"#include "afxdialogex.h"#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#endif// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框class CAboutDlg : public CDialogE原创 2020-12-26 15:36:23 · 379 阅读 · 1 评论 -
用c++判断101-200之间有多少个素数,并输出所有素数
如何判断101-200之间有多少个素数,并输出所有素数呢?程序分析:判断素数的方法:用一个数分别去除2到sqrt(这个数),如果能被整除,则表明此数不是素数,反之是素数。具体代码:#include<iostream>#include "math.h"int main(){ int m,i,k,h=0,leap=1; printf("\n"); for(m=101;m<=200;m++) { k=sqrt(m+1); for(i=2;i<=k;.原创 2020-12-12 16:29:27 · 1664 阅读 · 1 评论 -
用c++编写截屏软件
部分源代码如下:#include "framework.h"#include "屏幕截取.h"#define MAX_LOADSTRING 100// 全局变量:HINSTANCE hInst; // 当前实例WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 标题栏文本WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 主窗口类原创 2020-11-14 15:53:26 · 668 阅读 · 0 评论 -
c++11标准库(第二版)
链接:https://pan.baidu.com/s/1X29eJEdR5nH13AmD9KqMfQ提取码:zr12复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦原创 2020-10-31 15:26:11 · 1202 阅读 · 0 评论 -
用c++编写的植物大战僵尸
源码如下:#include <graphics.h>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<conio.h>#include<windows.h>#include <math.h>#include <time.h>#pragma comment(lib,"Winmm.lib")//函数全局变量定义#define High 600 // 游戏画面尺寸#原创 2020-09-19 14:30:11 · 11832 阅读 · 2 评论 -
用C++编写天体运动
源代码如下:#include <iostream>#include <string>#include <cmath>#include <ctime>#include <list>#include <vector>#include <graphics.h>using std::wstring;using std::list;using std::vector;using std::to_wstring;原创 2020-10-17 19:31:04 · 923 阅读 · 0 评论 -
c++用MFC编写的计算器小程序
代码如下:// MFCApplication2Dlg.cpp: 实现文件//#include "pch.h"#include "framework.h"#include "MFCApplication2.h"#include "MFCApplication2Dlg.h"#include "afxdialogex.h"#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#endif// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框class CAb原创 2020-10-02 15:02:59 · 972 阅读 · 0 评论 -
用c++编写植物大战僵尸(2)
https://blog.csdn.net/a123a55/article/details/108680641原创 2020-09-19 17:52:24 · 3986 阅读 · 0 评论 -
用c++编写网络爬虫
//#include <Windows.h>#include <string>#include <iostream>#include <fstream>#include <vector>#include "winsock2.h"#include <time.h>#include <queue>#include <hash_set>#pragma comment(lib, "ws2_32.l...转载 2020-09-19 17:40:32 · 1500 阅读 · 3 评论 -
C++多线程从放弃到入门(1)
我将给大家带来新的一部分内容——《C++多线程从放弃到入门》系列,为了节约时间,文中只针对重要的概念进行讲解,做到入门即用,很多地方并没有做到十分全面,希望读者能理解,同时也希望感兴趣的读者自行深入研究,文中的实例均有可运行的源代码,欢迎大家学习和交流!感谢大家支持。(一)线程/进程基本概念1. 进程进程是资源调度的基本单位,运行一个可执行程序会创建一个或多个进程,进程就是运行起来的可执行程序2. 线程线程是程序执行的基本单位,是轻量级的进程。每个进程中都有唯一的主线程,且只能有一个,主线程和进原创 2020-08-19 13:46:01 · 272 阅读 · 0 评论