用c++编写的植物大战僵尸

源码如下:

#include <graphics.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<conio.h>
#include<windows.h>
#include <math.h>
#
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编写植物大战僵尸游戏需要一定的游戏开发经验和C++编程知识。以下是一个简单的示例,展示了如何使用C++编写植物大战僵尸的基本功能: ```cpp #include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> // 植物 class Plant { public: int health; // 植物的生命值 Plant() { health = 100; } virtual void attack() = 0; // 抽象攻击方法 }; // 僵尸 class Zombie { public: int health; // 僵尸的生命值 Zombie() { health = 100; } virtual void attack() = 0; // 抽象攻击方法 }; // 向日葵 class Sunflower : public Plant { public: void attack() override { std::cout << "向日葵发射阳光攻击!" << std::endl; // 具体的攻击逻辑 } }; // 豌豆射手 class Peashooter : public Plant { public: void attack() override { std::cout << "豌豆射手发射豌豆攻击!" << std::endl; // 具体的攻击逻辑 } }; // 普通僵尸 class NormalZombie : public Zombie { public: void attack() override { std::cout << "普通僵尸发起普通攻击!" << std::endl; // 具体的攻击逻辑 } }; // 高级僵尸 class AdvancedZombie : public Zombie { public: void attack() override { std::cout << "高级僵尸发起高级攻击!" << std::endl; // 具体的攻击逻辑 } }; int main() { srand(time(nullptr)); // 初始化随机数种子 Plant* plant = nullptr; Zombie* zombie = nullptr; // 创建一个向日葵和一个普通僵尸 plant = new Sunflower(); zombie = new NormalZombie(); plant->attack(); zombie->attack(); delete plant; delete zombie; return 0; } ``` 这只是一个简单的示例,实际上,开发完整的植物大战僵尸游戏需要更多的功能和逻辑。你可以根据自己的需求和创意进行扩展和修改。希望对你有所帮助!

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