23设计模式—责任链

0、模式类型

"数据结构"模式

  • 尝尝有一些组件在内部具有特定的数据结构,如果让客户程序依赖这些特定的数据结构,将极大地破坏组件的复用。这时候将这些特定数据结构封装在内部,在外部提供统一的接口,来实现与特定数据结构无关的访问,是一种行之有效的解决方案。

典型模式

  • Composite
  • Iterator
  • Chain of Resposibility

1、Chain of Resposibility

1.1、动机

  • 在软件构建过程中,一个请求可能被多个对象处理,但是每个请求在运行时只能有一个接受者,如果显式指定,将必不可少地带来请求发送者与接受者的紧耦合。
  • 如何使请求的发送者不需要指定具体的接受者?让请求的接受者自己在运行时决定来处理请求,从而使两者解耦。

1.2、实现

责任链的方式实现:
#ifndef __CHAIN_OF_RESPOSIBILITY__
#define __CHAIN_OF_RESPOSIBILITY__
#include<iostream>

class BaseErrorProcess{
private:
    BaseErrorProcess* next;
public:
    virtual ~BaseErrorProcess(){}

    virtual BaseErrorProcess* setNest(BaseErrorProcess* _next)
    {
        next = _next;
        return next;
    }

    virtual std::string Porcess(std::string& str_error) const
    {
        if(next)
        {
            return next->Porcess(str_error);
        }else
            return "";
    }
};


class TeacherErrorProcess:public BaseErrorProcess{
public:
    virtual std::string Porcess(std::string& str_error) const override
    {   
        if(str_error == "teacher error!")
        {
            return "TeacherErrorProcess processing teacher error!";
        }else
            return BaseErrorProcess::Porcess(str_error);
    }
};

class StudentErrorProcess:public BaseErrorProcess{
public:
    virtual std::string Porcess(std::string& str_error) const override
    {   
        if(str_error == "student error!")
        {
            return "StudentErrorProcess processing student error!";
        }else
            return BaseErrorProcess::Porcess(str_error);
    }
};
#endif
#include "chain_of_resposibility.h"
#include<string>
#include<vector>
using namespace std;

void error_pro(std::vector<std::string>& vec)
{
    BaseErrorProcess* teacher = new TeacherErrorProcess();
    BaseErrorProcess* student = new StudentErrorProcess();
    teacher->setNest(student);
    for(auto temp: vec)
    {
        std::cout << temp << ">>>>>";
        std::string str = teacher->Porcess(temp);
        if(str == "")
            std::cout << "no people can process it!" << std::endl;
        else
            std::cout << str << std::endl;
    }
}

int main()
{
    std::vector<std::string> vec;
    vec.push_back("hahahahahha");
    vec.push_back("teacher error!");
    vec.push_back("student error!");
    vec.push_back("hello world!");

    error_pro(vec);
    return 0;
}

image.png

1.3、模式定义

使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递请求,知道有一个对象处理它为止。 ——《设计模式》GOF。

1.4、结构

image.png

1.5、要点总结

  • Chain of Responsibility模式的应用场合在于“一个请求可能有多个接受者,但是最后真正的接受者只有一个”(从外部看起来只有一个接受者),这时候请求发送者与接受者的耦合有可能出现“变化脆弱”的症状,职责链的目的就是将二者解耦,从而更好的应对变化。
  • 应用了Chain of Responsibility模式后,对象的职责分派将更具灵活性。我们可以在运行时动态添加/修改请求的处理职责。
  • 如果请求传递到职责链的末尾仍然得不到处理,应该有一个合理的缺省机制。这也是每一个接收对象的责任,而不是发出请求的对象的责任。
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