数据结构与算法:链表

前言

本文主要讲解链表,包括单向链表,双向链表,环形单链表,约瑟夫问题


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(一)链表(Linked List)介绍

链表是有序的列表,但是它在内存中是存储如下
在这里插入图片描述
小结:
(1)链表是以节点的方式来存储,是链式存储
(2)每个节点包含 data 域, next 域:指向下一个节点.
(3)如图:发现链表的各个节点不一定是连续存储.
(4)链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定

单链表(带头结点) 逻辑结构示意图如下
在这里插入图片描述
最后一个节点的next = null


(二)单链表的应用实例

使用带head头的单向链表实现 –水浒英雄排行榜管理
(1)完成对英雄人物的增删改查操作
(2)第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部
(3)第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)

思路:
(1)第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部,思路分析示意图:
在这里插入图片描述

(2)第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示),思路的分析示意图:
在这里插入图片描述

(3)修改节点功能
1)通过遍历,先找到该节点
2)temp.name = newHeroNode.name ;
temp.nickname= newHeroNode.nickname

(4)删除节点,思路分析的示意图:
在这里插入图片描述

代码:

package com.lzacking.linkedlist;
public class SingleLinkedListDemo {
     public static void main(String[] args) {

          // 先创建节点
          HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
          HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
          HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
          HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");

          // 创建单链表
          SingleLinkedList singleLinkedList = new  SingleLinkedList();

          // 加入链表
          singleLinkedList.add(hero1);
          singleLinkedList.add(hero4);
          singleLinkedList.add(hero2);
          singleLinkedList.add(hero3);

          // 显示链表
          System.out.println("原来链表的情况~~");
          singleLinkedList.list();

          // 测试修改节点的代码
          HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢",  "玉麒麟~~");
          singleLinkedList.update(newHeroNode);
          System.out.println("修改后的链表情况~~");
          singleLinkedList.list();

          // 删除一个节点
          singleLinkedList.del(1);
          singleLinkedList.del(4);
          System.out.println("删除后的链表情况~~");
          singleLinkedList.list();
     }
}

// 定义SingleLinkedList管理我们的英雄
class SingleLinkedList {

     // 先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
     private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");

     // 返回头节点
     public HeroNode getHead() {
          return head;
     }

     // 添加节点到单向链表
     // 思路,当不考虑编号顺序时
     // 1. 找到当前链表的最后节点
     // 2. 将最后这个节点的next指向新的节点
     public void add(HeroNode heroNode) {
          // 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历  temp
          HeroNode temp = head;
          // 遍历链表,找到最后
          while (true) {
              // 找到链表的最后
              if (temp.next == null) {
                   break;
              }
              // 如果没有找到最后, 将temp后移
              temp = temp.next;
          }
          // 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
          // 将最后这个节点的next 指向 新的节点
          temp.next = heroNode;
     }

     // 第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
     // (如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
     public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
          // 因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
          // 因为单链表,因为我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
          HeroNode temp = head;
          boolean flag = false; // flag标志添加的编号是否存在,默认为false
          while (true) {
              if (temp.next == null) {// 说明temp已经在链表的最后
                   break;
              }
              if (temp.next.no > heroNode.no) { // 位置找到,就在temp的后面插入
                   // 排名第6的人插入到5、7、8、9的排名
                   // 6
                   // 5 7 8 9
                   // 此时temp = 5
                   break;
              } else if (temp.next.no == heroNode.no) {//  说明希望添加的heroNode的编号已然存在
                   flag = true; // 说明编号存在
                   break;
              }
              temp = temp.next; // 后移,遍历当前链表
          }
          // 判断flag的值
          if (flag) { // 不能添加,说明编号存在
              System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d  已经存在了, 不能加入\n", heroNode.no);
          } else {
              // 插入到链表中, temp的后面
              heroNode.next = temp.next;
              temp.next = heroNode;
          }
     }

     // 修改节点的信息, 根据no编号来修改,即no编号不能改.
     // 说明
     // 1. 根据 newHeroNode的 no来修改即可
     public void update(HeroNode newHeroNode) {
          // 判断是否空
          if (head.next == null) {
              System.out.println("链表为空~");
              return;
          }
          // 找到需要修改的节点, 根据no编号
          // 定义一个辅助变量
          HeroNode temp = head.next;
          boolean flag = false; // 表示是否找到该节点
          while (true) {
              if (temp == null) {
                   break; // 已经遍历完链表
              }
              if (temp.no == newHeroNode.no) {
                   // 找到
                   flag = true;
                   break;
              }
              temp = temp.next;
          }
          // 根据flag 判断是否找到要修改的节点
          if (flag) {
              temp.name = newHeroNode.name;
              temp.nickname = newHeroNode.nickname;
          } else { // 没有找到
              System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
          }
     }

     // 删除节点
     // 思路
     // 1. head不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
     // 2. 说明我们在比较时,是temp.next.no 和 需要删除的节点的no比较
     public void del(int no) {
          HeroNode temp = head;
          boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
          while (true) {
              if (temp.next == null) { // 已经到链表的最后
                   break;
              }
              if (temp.next.no == no) {
                   // 找到的待删除节点的前一个节点temp
                   flag = true;
                   break;
              }
              temp = temp.next; // temp后移,遍历
          }
          // 判断flag
          if (flag) { // 找到
              // 可以删除
              temp.next = temp.next.next;
          } else {
              System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
          }
     }

     // 显示链表[遍历]
     public void list() {
          // 判断链表是否为空
          if (head.next == null) {
              System.out.println("链表为空");
              return;
          }
          // 因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
          HeroNode temp = head.next;
          while (true) {
              // 判断是否到链表最后
              if (temp == null) {
                   break;
              }
              // 输出节点的信息
              System.out.println(temp);
              // 将temp后移, 一定小心
              temp = temp.next;
          }
     }
}

// 定义HeroNode , 每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode {
     public int no; // 排名
     public String name; // 姓名
     public String nickname; // 绰号
     public HeroNode next; // 指向下一个节点
     // 构造器
     public HeroNode(int no, String name, String  nickname) {
          this.no = no;
          this.name = name;
          this.nickname = nickname;
     }
     // 为了显示方法,我们重新toString
     @Override
     public String toString() {
          return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name +  ", nickname=" + nickname + "]";
     }
}

结果:

原来链表的情况~~
HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickname=豹子头]
HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]
修改后的链表情况~~
HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickname=豹子头]
HeroNode [no=2, name=小卢, nickname=玉麒麟~~]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]
删除后的链表情况~~
HeroNode [no=2, name=小卢, nickname=玉麒麟~~]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]

(三)单链表的面试题

(1)求单链表中有效节点的个数

// 方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需求不统计头节点)
	/**
	 * @param head 链表的头节点
	 * @return 返回的就是有效节点的个数
	 */
public static int getLength(HeroNode head) {
		if (head.next == null) { // 空链表
			return 0;
		}

		int length = 0;
		// 定义一个辅助的变量, 这里我们没有统计头节点
		HeroNode cur = head.next;
		while (cur != null) {
			length++;
			cur = cur.next; // 遍历
		}
		return length;
	}

(2)查找单链表中的倒数第k个结点

// 查找单链表中的倒数第k个结点
// 思路
// 1. 编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index
// 2. index 表示是倒数第index个节点
// 3. 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度 getLength
// 4. 得到size 后,我们从链表的第一个开始遍历 (size-index)个,就可以得到
// 5. 如果找到了,则返回该节点,否则返回null
public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index) {
		// 判断如果链表为空,返回null
		if (head.next == null) {
			return null;// 没有找到
		}
		// 第一个遍历得到链表的长度(节点个数) 
		int size = getLength(head);
		// 第二次遍历 size-index 位置,就是我们倒数的第K个节点
		// 先做一个index的校验
		if (index <= 0 || index > size) {
			return null;
		}
		// 定义给辅助变量, for循环定位到倒数的index
		// 1 2 3 4 5  倒数第2个
		HeroNode cur = head.next;
		for (int i = 0; i < size - index; i++) {
			cur = cur.next;
		}
		return cur;
}

(3)单链表的反转
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

public static void reversetList(HeroNode head) {
          // 如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
          if (head.next == null || head.next.next == null)  {
              return ;
          }
          
          // 定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
          HeroNode cur = head.next;
          HeroNode next = null;// 指向当前节点[cur]的下一个节点
          HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", "");

          // 遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead的最前端
          while (cur != null) {
              next = cur.next;// 先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用
              // 新节点指向新的链表的最前端分为2步;例如数据5插入,5.next = reverseHead.next(即数据2前面) ,reverseHead.next = 数据5
              // 如上图中1的位置
              cur.next = reverseHead.next;// 将cur的下一个节点指向新的链表的最前端
              // 如上图中2的位置
              reverseHead.next = cur; // 将cur 连接到新的链表上
              cur = next;// 让cur后移
          }

          // 将head.next 指向 reverseHead.next , 实现单链表的反转
          head.next = reverseHead.next;
     }

(4)从尾到头打印单链表
方式1:反向遍历,上面那个,该方法的坏处是破坏链表结构
方式2:Stack栈
在这里插入图片描述

public static void reversePrint(HeroNode head) {
          // 可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果
          if (head.next == null) {
              return;// 空链表,不能打印
          }

          // 创建要给一个栈,将各个节点压入栈
          Stack<HeroNode> stack = new Stack<HeroNode>();
          HeroNode cur = head.next;

          // 将链表的所有节点压入栈
          while(cur != null) {
              stack.push(cur);
              cur = cur.next; // cur后移,这样就可以压入下一个节点
          }

          // 将栈中的节点进行打印,pop 出栈
          while (stack.size() > 0) {
              System.out.println(stack.pop()); // stack的特点是先进后出
          }
}

(四)双向链表

管理单向链表的缺点分析:

  1. 单向链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找。
  2. 单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点 ,而双向链表,则可以自我删除,所以前面我们单链表删除时节点,总是找到 temp, temp 是待删除节点的前一个节点
  3. 分析双向链表如何完成遍历,添加,修改和删除的思路

双链表示意图:
在这里插入图片描述
代码:

package com.atguigu.linkedlist;
public class DoubleLinkedListDemo {
     public static void main(String[] args) {
          // 测试
          System.out.println("双向链表的测试");
          // 先创建节点
          HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "宋江", "及时雨");
          HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "卢俊义", "玉麒麟");
          HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "吴用", "智多星");
          HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "林冲", "豹子头");
          // 创建一个双向链表
          DoubleLinkedList doubleLinkedList = new  DoubleLinkedList();
          doubleLinkedList.add(hero1);
          doubleLinkedList.add(hero2);
          doubleLinkedList.add(hero3);
          doubleLinkedList.add(hero4);
          
          doubleLinkedList.list();
          
          // 修改
          HeroNode2 newHeroNode = new HeroNode2(4, "公孙胜", "入云龙");
          doubleLinkedList.update(newHeroNode);
          System.out.println("修改后的链表情况");
          doubleLinkedList.list();
          
          // 删除
          doubleLinkedList.del(3);
          System.out.println("删除后的链表情况~~");
          doubleLinkedList.list();
          
     }
}

// 创建一个双向链表的类
class DoubleLinkedList {
     // 先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
     private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");
     // 返回头节点
     public HeroNode2 getHead() {
          return head;
     }

     // 遍历双向链表的方法
     // 显示链表[遍历]
     public void list() {
          // 判断链表是否为空
          if (head.next == null) {
              System.out.println("链表为空");
              return;
          }
          // 因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
          HeroNode2 temp = head.next;
          while (true) {
              // 判断是否到链表最后
              if (temp == null) {
                   break;
              }
              // 输出节点的信息
              System.out.println(temp);
              // 将temp后移, 一定小心
              temp = temp.next;
          }
     }

     // 添加一个节点到双向链表的最后.
     public void add(HeroNode2 heroNode) {
          // 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历  temp
          HeroNode2 temp = head;
          // 遍历链表,找到最后
          while (true) {
              // 找到链表的最后
              if (temp.next == null) {
                   break;
              }
              // 如果没有找到最后, 将将temp后移
              temp = temp.next;
          }
          // 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
          // 形成一个双向链表
          temp.next = heroNode;
          heroNode.pre = temp;
     }

     // 修改一个节点的内容, 可以看到双向链表的节点内容修改和单向链表一样
     // 只是 节点类型改成 HeroNode2
     public void update(HeroNode2 newHeroNode) {
          // 判断是否空
          if (head.next == null) {
              System.out.println("链表为空~");
              return;
          }
          // 找到需要修改的节点, 根据no编号
          // 定义一个辅助变量
          HeroNode2 temp = head.next;
          boolean flag = false; // 表示是否找到该节点
          while (true) {
              if (temp == null) {
                   break; // 已经遍历完链表
              }
              if (temp.no == newHeroNode.no) {
                   // 找到
                   flag = true;
                   break;
              }
              temp = temp.next;
          }
          // 根据flag 判断是否找到要修改的节点
          if (flag) {
              temp.name = newHeroNode.name;
              temp.nickname = newHeroNode.nickname;
          } else { // 没有找到
              System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
          }
     }

     // 从双向链表中删除一个节点,
     // 说明
     // 1 对于双向链表,我们可以直接找到要删除的这个节点
     // 2 找到后,自我删除即可
     public void del(int no) {
          // 判断当前链表是否为空
          if (head.next == null) {// 空链表
              System.out.println("链表为空,无法删除");
              return;
          }
          HeroNode2 temp = head.next; // 辅助变量(指针)
          boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
          while (true) {
              if (temp == null) { // 已经到链表的最后
                   break;
              }
              if (temp.no == no) {
                   // 找到的待删除节点的前一个节点temp
                   flag = true;
                   break;
              }
              temp = temp.next; // temp后移,遍历
          }
          // 判断flag
          if (flag) { // 找到
              // 可以删除
              // temp.next = temp.next.next;[单向链表]
              temp.pre.next = temp.next;
              // 这里我们的代码有问题?
              // 如果是最后一个节点,就不需要执行下面这句话,否则出现空指针
              if (temp.next != null) {
                   temp.next.pre = temp.pre;
              }
          } else {
              System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
          }
     }
}

// 定义HeroNode2 , 每个HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode2 {
     public int no;
     public String name;
     public String nickname;
     public HeroNode2 next; // 指向下一个节点, 默认为null
     public HeroNode2 pre; // 指向前一个节点, 默认为null
     // 构造器
     public HeroNode2(int no, String name, String  nickname) {
          this.no = no;
          this.name = name;
          this.nickname = nickname;
     }
     // 为了显示方法,我们重新toString
     @Override
     public String toString() {
          return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name +  ", nickname=" + nickname + "]";
     }
}

结果:

双向链表的测试
HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]
HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickname=豹子头]
修改后的链表情况
HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]
HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]
HeroNode [no=4, name=公孙胜, nickname=入云龙]
删除后的链表情况~~
HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]
HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]
HeroNode [no=4, name=公孙胜, nickname=入云龙]

(五)单向环形链表

示意图:
在这里插入图片描述


(六)约瑟夫问题

Josephu 问题为:设编号为1,2,… n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。

n = 5 , 即有5个人
k = 1, 从第一个人开始报数
m = 2, 数2下
在这里插入图片描述
2出列
在这里插入图片描述
4出列
在这里插入图片描述
1出列
在这里插入图片描述
5出列
在这里插入图片描述
最后3出列

约瑟夫问题-创建环形链表的思路图解:
在这里插入图片描述
约瑟夫问题-小孩出圈的思路分析图:
在这里插入图片描述
代码:

package com.lzacking.linkedlist;
public class Josepfu {
     public static void main(String[] args) {
          // 测试一把看看构建环形链表,和遍历是否ok
          CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList =  new CircleSingleLinkedList();
          circleSingleLinkedList.addBoy(5);// 加入5个小孩节点
          circleSingleLinkedList.showBoy();
          
          // 测试一把小孩出圈是否正确
          circleSingleLinkedList.countBoy(1, 2, 5); //  2->4->1->5->3
     }
}

// 创建一个环形的单向链表
class CircleSingleLinkedList {
     // 创建一个first节点,当前没有编号
     private Boy first = null;
     
     // 添加小孩节点,构建成一个环形的链表
     public void addBoy(int nums) {
          // nums 做一个数据校验
          if (nums < 1) {
              System.out.println("nums的值不正确");
              return;
          }

          Boy curBoy = null; // 辅助指针,帮助构建环形链表
          // 使用for来创建我们的环形链表
          for (int i = 1; i <= nums; i++) {
              // 根据编号,创建小孩节点
              Boy boy = new Boy(i);
              // 如果是第一个小孩
              if (i == 1) {
                   first = boy;
                   first.setNext(first); // 构成环
                   curBoy = first; // 让curBoy指向第一个小孩
              } else {
                   curBoy.setNext(boy);
                   boy.setNext(first);
                   curBoy = boy;
              }
          }
     }

     // 遍历当前的环形链表
     public void showBoy() {
          // 判断链表是否为空
          if (first == null) {
              System.out.println("没有任何小孩~~");
              return;
          }

          // 因为first不能动,因此我们仍然使用一个辅助指针完成遍历
          Boy curBoy = first;
          while (true) {
              System.out.printf("小孩的编号 %d \n",  curBoy.getNo());
              if (curBoy.getNext() == first) {// 说明已经遍历完毕
                   break;
              }
              curBoy = curBoy.getNext(); // curBoy后移
          }
     }

     // 根据用户的输入,计算出小孩出圈的顺序
     /**
      *
      * @param startNo
      *            表示从第几个小孩开始数数  1
      * @param countNum
      *            表示数几下 2
      * @param nums
      *            表示最初有多少小孩在圈中 5
      */
     public void countBoy(int startNo, int countNum, int  nums) {
          // 先对数据进行校验
          if (first == null || startNo < 1 || startNo >  nums) {
              System.out.println("参数输入有误, 请重新输入");
              return;
          }
          
          // 创建要给辅助指针,帮助完成小孩出圈
          Boy helper = first;
          // 需求创建一个辅助指针(变量) helper , 事先应该指向环形链表的最后这个节点
          while (true) {
              if (helper.getNext() == first) { // 说明helper指向最后小孩节点
                   break;
              }
              helper = helper.getNext();
          }
          
          // 小孩报数前,先让 first 和  helper 移动 k - 1次
          // 移动的原因:
          // first指向第一个孩子,helper指向最后一个孩子
          // k为第几个孩子
          // 假如从第3个孩子开始,first需要指向第3个孩子,helper需要指向第2个孩子,那么需要让first和helper移动3 - 1次,即2次
          for (int j = 0; j < startNo - 1; j++) {
              first = first.getNext();
              helper = helper.getNext();
          }
          
          // 当小孩报数时,让first 和 helper 指针同时 的移动  m - 1 次, 然后出圈
          // 这里是一个循环操作,直到圈中只有一个节点
          while (true) {
              if (helper == first) { // 说明圈中只有一个节点
                   break;
              }
              
              // 让 first 和 helper 指针同时 的移动  countNum - 1
              for (int j = 0; j < countNum - 1; j++) {
                   first = first.getNext();
                   helper = helper.getNext();
              }
              
              // 这时first指向的节点,就是要出圈的小孩节点
              System.out.printf("小孩%d出圈\n",  first.getNo());
              // 这时将first指向的小孩节点出圈
              first = first.getNext();
              helper.setNext(first);
          }
          
          System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号%d \n",  first.getNo());
          
     }
}


// 创建一个Boy类,表示一个节点
class Boy {
     private int no;// 编号
     private Boy next; // 指向下一个节点,默认null

     public Boy(int no) {
          this.no = no;
     }

     public int getNo() {
          return no;
     }

     public void setNo(int no) {
          this.no = no;
     }

     public Boy getNext() {
          return next;
     }

     public void setNext(Boy next) {
          this.next = next;
     }

}

结果:

小孩的编号 1
小孩的编号 2
小孩的编号 3
小孩的编号 4
小孩的编号 5
小孩2出圈
小孩4出圈
小孩1出圈
小孩5出圈
最后留在圈中的小孩编号3
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单向链表是一种常见的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。单向链表的实现可以使用C++语言来完成。以下是一个简单的单向链表的代码示例: ```c++ #include <iostream> using namespace std; // 定义链表节点结构体 struct ListNode { int val; ListNode* next; ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} }; // 定义链表类 class LinkedList { public: LinkedList() { head = NULL; } // 在链表头部插入节点 void insertAtHead(int val) { ListNode* newNode = new ListNode(val); newNode->next = head; head = newNode; } // 在链表尾部插入节点 void insertAtTail(int val) { ListNode* newNode = new ListNode(val); if (head == NULL) { head = newNode; } else { ListNode* cur = head; while (cur->next != NULL) { cur = cur->next; } cur->next = newNode; } } // 删除链表中第一个值为val的节点 void deleteNode(int val) { if (head == NULL) { return; } if (head->val == val) { ListNode* temp = head; head = head->next; delete temp; return; } ListNode* cur = head; while (cur->next != NULL && cur->next->val != val) { cur = cur->next; } if (cur->next != NULL) { ListNode* temp = cur->next; cur->next = cur->next->next; delete temp; } } // 遍历链表并输出每个节点的值 void printList() { ListNode* cur = head; while (cur != NULL) { cout << cur->val << " "; cur = cur->next; } cout << endl; } private: ListNode* head; }; // 测试代码 int main() { LinkedList list; list.insertAtHead(1); list.insertAtHead(2); list.insertAtTail(3); list.insertAtTail(4); list.printList(); list.deleteNode(2); list.printList(); return 0; } ```

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