android的手势识别

1.在android的虚拟机中的gustures builder中创建自己的手势

第二步:在layout里面创建GestureOverlayView,这个透明的view就是让你在上面画手势用的,可以叠在其他View上面:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity" >

    <android.gesture.GestureOverlayView
        android:id="@+id/gestures"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:layout_weight="10">
    </android.gesture.GestureOverlayView>
 <Button
     android:id="@+id/btn"
     android:onClick="gesture"
     android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="识别手势"
        android:layout_weight="1"
     />
</LinearLayout>

3.写activity的java代码

package com.hbsi.csdn.gesturetest;

import java.util.ArrayList;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.gesture.Gesture;
import android.gesture.GestureLibraries;
import android.gesture.GestureLibrary;
import android.gesture.GestureOverlayView;
import android.gesture.GestureOverlayView.OnGestureListener;
import android.gesture.Prediction;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {
 private Button btn;
 private GestureOverlayView gov;
 private GestureLibrary libray;
 private Gesture mygesture;

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  gov = (GestureOverlayView) findViewById(R.id.gestures); // 获取到手势的控件
  libray = GestureLibraries.fromRawResource(this, R.raw.gestures); // 获取到手势库文件
  gov.addOnGestureListener(new OnGestureListener() {

   @Override
   public void onGesture(GestureOverlayView overlay, MotionEvent event) {
    // TODO Auto-generated method stub
    System.out.println("手势正在画的时候调用的方法");
   }

   @Override
   public void onGestureCancelled(GestureOverlayView overlay,
     MotionEvent event) {
    System.out.println("手势取消的时候调用的方法");

   }

   @Override
   public void onGestureEnded(GestureOverlayView overlay,
     MotionEvent event) {
    // TODO Auto-generated method stub
    mygesture = overlay.getGesture();

   }

   @Override
   public void onGestureStarted(GestureOverlayView overlay,
     MotionEvent event) {
    // TODO Auto-generated method stub
    System.out.println("开始画的时候调用");
   }

  });

 }

 public void gesture(View v) {
  libray.load(); // 加载手势库
  ArrayList<Prediction> predictions = libray.recognize(mygesture);// 从手势库中查询匹配的内容,匹配的结果可能包括多个相似的结果,匹配度最高的结果放在最前面
  Prediction prediction=predictions.get(0);//把匹配度最高的结果获取过来
  if(prediction.score>=5){
   if(prediction.name.equals("call")){
    Intent intent=new Intent();
    intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);
    intent.setData(Uri.parse("tel:119"));
    startActivity(intent);
   }else if(prediction.name.equals("close")){
    finish();
   }else if(prediction.name.equals("Toast")){
    Toast.makeText(this, "woshitosi", 0).show();
   }
  }else{
   Toast.makeText(this, "手势不能识别", 0).show();
  }
 }

}

 

 

 

 

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Android Studio是一款用于开发Android应用程序的集成开发环境(IDE)。它提供了丰富的功能和工具,其中包括手势识别功能。 Android Studio中的手势识别是指通过触摸屏幕上的手势来实现特定操作或交互。Android系统提供了GestureDetector类来处理手势识别,它可以用于检测和处理单击、长按、滑动、双击等手势。 要在Android Studio中使用手势识别功能,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 在布局文件中添加一个View组件,用于接收用户的手势输入。 2. 在Java代码中实例化GestureDetector对象,并重写其回调方法,以响应不同的手势事件。 3. 将GestureDetector对象与View组件进行关联,通过设置触摸监听器来监听用户的手势输入。 4. 在回调方法中编写相应的逻辑,根据不同的手势事件执行相应的操作。 以下是一个简单的示例代码,演示如何在Android Studio中实现手势识别: ```java import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.GestureDetector; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; public class MainActivity extends AppCompatActivity implements GestureDetector.OnGestureListener { private GestureDetector gestureDetector; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); View view = findViewById(R.id.my_view); // 替换为你的View组件的ID gestureDetector = new GestureDetector(this, this); view.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { return gestureDetector.onTouchEvent(event); } }); } @Override public boolean onDown(MotionEvent e) { // 手指按下时触发 return true; } @Override public void onShowPress(MotionEvent e) { // 手指按下后未移动或松开时触发 } @Override public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { // 单击时触发 return true; } @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { // 滑动时触发 return true; } @Override public void onLongPress(MotionEvent e) { // 长按时触发 } @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { // 快速滑动时触发 return true; } } ``` 这是一个简单的示例,你可以根据自己的需求进行扩展和修改。希望对你有所帮助!

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