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原创 delegate和Notification的区别
delegate针对one-to-one关系,并且reciever可以返回值给sender;notification 可以针对one-to-one/many/none,reciever无法返回值给sender;所以,delegate用于sender希望接受到reciever的某个功能反馈值,notification用于通知多个object某个事件。delegate主动,notification被动
2013-07-04 21:05:48 1744
原创 ios25-封装一个类---
1.student.h // // Student.h // ios24-saveObjectToFile // // Created by on 13-6-18. // Copyright 2013年 __MyCompanyName__. All rights reserved. // #import //要实现当前类对象,就必须实现nscodin
2013-06-19 19:47:36 6597
原创 ios24-数据持久化-对象归档
1.创建一个单例模式 // // ios24_saveObjectToFileViewController.h // ios24-saveObjectToFile // // Created by on 13-6-18. // Copyright 2013年 __MyCompanyName__. All rights reserved. // #import
2013-06-18 11:16:49 1107
原创 ios24-数据的持久化之属性列表
1.建立单例视图 // // ios24_saveDataViewController.h // ios24-saveData // // Created by on 13-6-17. // Copyright 2013年 __MyCompanyName__. All rights reserved. // #import @interface
2013-06-18 11:11:42 2806
原创 ios23-文件上传
1.上传图片 3. // // ios23_uploadViewController.h // ios23-upload // // Created by on 13-6-17. // Copyright 2013年 __MyCompanyName__. All rights reserved. // #import #
2013-06-17 15:00:44 2154
原创 ios23- 文件下载(同步和异步)
1.第一步:创建一个单例视图 #import @interface ios23_downViewController : UIViewControllerNSURLConnectionDelegate,NSURLConnectionDataDelegate>{ NSMutableData *connectionData; }
2013-06-17 14:53:27 3095
原创 ios20-录制音频(播放,停止,开始录制)
1, // // ios20_audioRecordAppDelegate.h // ios20-audioRecord // // Created by on 13-6-10. // Copyright 2013年 __MyCompanyName__. All rights reserved. // #import @interface ios
2013-06-10 19:50:09 3687
原创 ios20-播放音频文件
1 // // ios20_AudioPlayerAppDelegate.h // ios20-AudioPlayer // // Created by on 13-6-10. // Copyright 2013年 __MyCompanyName__. All rights reserved. // #import @interface ios20_
2013-06-10 15:17:18 1479
原创 ios20-调用系统声音
1. // // ios20_SystemSoundPlayerAppDelegate.h // ios20-SystemSoundPlayer // // Created by on 13-6-10. // Copyright 2013年 __MyCompanyName__. All rights reserved. // #import @i
2013-06-10 15:10:11 1898
原创 ios20-播放视频
1.第一步穿件一个空视图 videoPlayer.h #import @interface ios20_videoPlayerAppDelegate : UIResponder UIApplicationDelegate> @property (strong, nonatomic) UIWindow *window; @end
2013-06-10 14:59:06 838
原创 ios--图片拾取和保存
1. #import @interface AppDelegate : UIResponder UIApplicationDelegate> @property (strong, nonatomic) UIWindow *window; @end 2. // // AppDelegate.m // ios12-1-jietu // // C
2013-05-31 15:24:51 2675
原创 ios开发之导航栏的小例子
1 // // ios07_TwoViewChangeAppDelegate.h // ios07-TwoViewChange // // Created by on 13-5-23. // Copyright 2013年 __MyCompanyName__. All rights reserved. // #import @interface
2013-05-23 19:00:17 1536
原创 ui视图之uialertview
// // AppDelegate.h // ios05-10-UIAlaertView // // Created by 李伟 on 13-5-20. // Copyright (c) 2013年 com.csdn. All rights reserved. // #import @interface AppDelegate : UIRespond
2013-05-20 20:43:43 993
原创 ui视图之uiswith
// // AppDelegate.h // ios05-9-UISwitch // // Created by 李伟 on 13-5-20. // Copyright (c) 2013年 com.csdn. All rights reserved. // #import @interface AppDelegate : UIResponder UI
2013-05-20 20:41:33 725
原创 ui视图之uiimage
// // AppDelegate.h // ios05-12-UIImageView // // Created by 李伟 on 13-5-20. // Copyright (c) 2013年 com.csdn. All rights reserved. // #import @interface AppDelegate : UIResponde
2013-05-20 20:40:57 598
原创 ios的计算字符串的长度
1. lengthViewController.h import @interface lengthViewController : UIViewController{ IBOutlet UILabel *dispLenLabel; IBOutlet UITextField *inputField; } -(IBAction
2013-05-15 16:01:13 1441
原创 IOS小型计算器实例代码 (2013-02-21 15:12:56)
▼ 步骤: 1.打开Xcode,单机Creat a new Xcode project 2.左边选择ios下Application,右边选择single view Application 3.填写项目名称单机Next 4.ViewController.h中定义成员和方法 #import @interface ViewController : UIV
2013-05-14 15:39:14 978
原创 Object-c 中字符串与数组的处理
//一、NSString /*----------------创建字符串的方法----------------*/ //1、创建常量字符串。 NSString *astring = @"This is a String!"; //2、创建空字符串,给予赋值。 NSString *astring = [[NSString alloc] init]; astring = @"Th
2013-04-23 20:37:28 430
原创 oc 字符串操作
/--------操作字符串--NSString(静态字符串)--------------------- NSString *Beijing= @"北京欢迎您"; //字符串的声明 NSString *log=@"北京欢迎您a"; //[NSString stringWithFormat:@"I am '%@'",Beijing]; //字符串格式化
2013-04-23 19:20:34 475
原创 Heap与stack的差别。
Heap与stack的差别。 答:Heap是堆,stack是栈。 Stack的空间由操作系统自动分配/释放,Heap上的空间手动分配/释放。 Stack空间有限,Heap是很大的自由存储区 C中的malloc函数分配的内存空间即在堆上,C++中对应的是new操作符。 程序在编译期对变量和函数分配内存都在栈上进行,且程序运行过程中函数调用时参数的传递也在栈上进行
2013-04-16 07:57:50 503
原创 双链表的插删改查
#include #include #define ElementType int typedef struct LinkListNode { ElementType data; struct LinkListNode *prev; struct LinkListNode *next; } LNode; typedef struct LinkList { in
2013-04-01 16:21:41 464
原创 指针3复习
数组的指针?(指向数组元素的指针) 一维数组的指针:int arr[5]={0}; int *p; p=arr; p++ (每个元素的地址)*p元素的值 二维数组的指针: int arr[3][5]; int *p2; p2++ (指向行的首地址), 指针的方式表示a[i]=(a+i) 二维数组使用指针取值*(a2[i]+j)==*(*(p2+i)+j) 指
2013-03-22 10:15:15 492
原创 内存泄露、野指针
c语言内存管理中内存泄露的问题: 内存泄露? 一块动态分配的内存,我们不再拥有只想这块内 存的指针,因此我们没有办法将它返还给程序供 以后使用 引起内存泄露的可能性? 1)重新赋值 int *p=(int *)malloc(40); int *q=(int *)malloc(40); p=q; p原来指向的空间,再
2013-03-22 10:13:58 679
原创 结构体、联合体复习
结构体? 一种新的数据结构,可以不同的数据类型数据集合,内存存放是连续的 (一)定义结构体 struct 结构体名{ 成员列表; (成员类型 成员变量) }结构体变量1,结构体变量2;----------结构体变量可以省略,但是分号不能省略 (二)定义并且初始化 1) struct 结构体名{ 成员列表; (成员类型 成员变
2013-03-22 10:13:04 667
原创 建立一个学生结构数组来记录学生信息(学号ID,姓名和C语言成绩),要求动态建立一个结构数组,数组长度从键盘输入,自行给数组元素赋值并打印学生信息,最后不要忘记释放内存。 结构st
#include #include #define N 1 struct student { char num[6]; char name[8]; int score[4]; }stu[N]; int main() {void print(struct student stu[6]); int i,j; for (i=0;i {printf("input
2013-03-21 21:08:34 11461
原创 编写一个函数,此函数使用动态存储分配来产生一个字符串的副本。例如函数为strclone,则调用p=strclone(str),将会为一个新的字符串分配和str占内存大小相同的一个字符串,并将字符串st
#include #include char* _strdup(const char *str) { unsigned int length = strlen(str) + 1; char* strNew = (char*) malloc(length); if (strNew == NULL ) { return NULL ; } if (*str != '\0')
2013-03-21 20:33:33 1244
原创 实现一个"可变二维数组",这个二维数组的行数要求用户从键盘输入,每行的元素个数仍由用户从键盘输入. //数组元素值用户可以自定义.最后把二维数组打印出来.不要忘记释放数组内存. /*void main
#include #include int main() { int **a; /*a用于指向动态创建的二维数组*/ int i,j,n,m; printf("请输入行数:"); fflush(stdout); scanf("%d",&m); a=(int **)malloc(sizeof(int *)*m); /*分配m个一唯指针类型空间,用来存放各行的
2013-03-21 20:25:45 2664
原创 有n个学生的信息(包括学号、姓名、成绩),要求按照成绩的高低顺序输出各学生的信息。
/* ============================================================================ Name : C12.c Author : Version : Copyright : Your copyright notice Description : Hello Wor
2013-03-20 10:07:42 11405
原创 使用函数和指针实现数组的逆序输出
/* ============================================================================ Name : Array.c Author : Version : Copyright : Your copyright notice Description : Hello W
2013-03-15 11:37:29 11249
原创 使用三种不同的方式输出一维数组
/* ============================================================================ Name : Array10.c Author : Version : Copyright : Your copyright notice Description : Hello
2013-03-15 10:30:29 1461
原创 第九章 函数(二)
第九章 函数(二) 一、大纲 掌握函数的定义方式、参数和返回值的使用 掌握函数的调用方式以及函数原型的使用 了解程序内存区域的划分静态局部变量的使用 掌握全局变量和局部变量的使用 理解函数与数组的关系 二、实验目标: 掌握数据在内存中的分配 掌握数组与函数的结合应用。 掌握函数与局部变量、全局变量、静态变量的关系 掌握函数的定义和调用方式,理解模块化程序设计的设计方法
2013-03-13 20:20:58 1085
原创 第七章 字符串处理
第七章 字符串处理 一、大纲 掌握字符数组的定义和使用 掌握字符串处理的函数 二、实验目标: 掌握字符数组的定义,初始化,\0的作用,以及输入输出操作。 掌握字符串处理函数的使用,理解这些函数的作用以及使用方法。 三、实验方式: 要求学生自己独立完成 四、任务 4.1任务1:字符串处理(时间:25分钟) 4.1.1 任务描述 从键盘上接收一个字符串,保存到一个字符数组
2013-03-12 09:49:44 832
原创 第五章 流程控制语句
第五章 流程控制语句 一、大纲 掌握while,do-while,for循环的使用 掌握break和continue语句的使用 了解两层嵌套循环的使用 二、实验目标: 理解循环语句的特点,掌握何时在程序中需要使用循环。 掌握使用循环完成编码的思路和步骤。 理解while循环的执行流程,要求能够根据需求使用while循环完成实现。 理解什么是死循环,以及死循环出现的环境。 理解
2013-03-06 21:11:23 926
原创 第四章c语言 流程控制语句(一)
第四章 流程控制语句(一) 一、大纲 1. 掌握关系和逻辑运算符的使用 2. 掌握if-else语句和switch语句的使用 3. 了解条件运算符的使用 二、实验目标: 1. 理解关系运算符的用法,重点掌握关系运算符在条件判断和分支结构中的应用。 2. 正确理解”==”和”=”的区别,以及使用它们的运算结果对程序的影响。
2013-03-05 20:28:06 2105
原创 如何使用反编译软件得到java源码
1.用解压软件解压code.apk 得到code文件 然后用 解压然后将classes.dex拷贝到解压后的把文件夹中 进入cmd
2013-01-08 16:13:35 637
原创 如何使用反编译软件破解android的布局文件
1.在F盘建立一个code文件将 将上图中的java包考到code文件夹下让后解压 然后解压文件 在随后进入cmd
2013-01-08 16:06:29 2146
原创 如何用java代码写android的jiemian
package com.example.code; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.view.ViewGroup; import android.widget.LinearLayout; import android.widge
2013-01-08 15:53:05 638
原创 android的样式(style)与主题(theme)
Android上的Style分为了两个方面: 1,Theme是针对窗体级别的,改变窗体样式; 2,Style是针对窗体元素级别的,改变指定控件或者Layout的样式。 Android系统的themes.xml和style.xml(位于系统源代码frameworks\base\core\res\res\values\)包含了很多系统定义好的style,建议在里面挑个合适的,然后再继承
2013-01-07 18:58:01 875
原创 android 国际化2
谓国际化和本地化呢?就是在资源文件夹res内建立不同国家语言的文件,这些国家语言的文件命名是有规定的,具体参见表6-1。当用户设置手机的语言时,程序能根据用户选择的语言情况,而加载相对应的语言文件。用户感受到是程序的本地化,而对于开发人员来讲就是程序实现了国际化。 在本例中实现了一个注册的界面,它可以实现中文简体和中文繁体的本地化过程,编写的string.xml和文件夹命名如表6-1。 表6
2013-01-07 16:23:34 353
空空如也
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