黑马程序员:Java基础——多线程的概念与创建

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1.概念

       首先我们来了解下进程:进程是一个正在执行中的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。

那么线程就是进程中的一个独立的控制单元,线程在控制着进程的执行。※一个进程中至少有一个线程。

Java VM启动的时候会有一个进程java.exe。该进程中至少一个负责java程序的执行,而且这个线程运行的代码存于main方法之中。该线程被称为主线程

扩展:其实更细节说明JVM,JVM启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。Java 虚拟机允许应用程序并发地运行多个执行线程。

2.线程的创建

       通过对API的查找,Java已经提供了对县城这类事物的描述,就是Thread类。

       创建新执行线程有两种方法。

       一种方法是将类声明为 Thread 的子类。

               该子类应重写 Thread 类的 run 方法。接下来可以分配并启动该子类的实例。例如,计算大于某一规定值的质数的线程可以写成:

class PrimeThread extends Thread {
         long minPrime;
         PrimeThread(long minPrime) {
             this.minPrime = minPrime;
         }

         public void run() {
             // compute primes larger than minPrime
              . . .
         }
     }

然后,下列代码会创建并启动一个线程:

<pre class="java" name="code">PrimeThread p = new PrimeThread(143);
     p.start();
 

每个线程都有一个标识名,多个线程可以同名。如果线程创建时没有指定标识名,就会为其生成一个新名称。

示例如下:

/**
 * 创建线程的第一种方式:继承Thread类
 * 步骤:
 *     1.定义类继承Thead
 *     2.复写Thread类中的run方法</span>
 *          目的是将自定义代码存储在run方法中,让线程运行。
 *     3.调用线程的start方法,该方法有两个作用:
 *        1>启动线程
 *        2>调用run方法
 *     
 * */
class Demo extends Thread{
	public void run(){
		for(int i=0;i<60;i++){
		    System.out.println("Demo run!"+i);
		}
	}
}

public class ThreadDemo {

	public static void main(String[] args) {
		Demo demo = new Demo();   //创建好一个线程
		demo.start();      //开启线程并执行该线程的run方法
                //demo.run();       //仅仅是对象调用方法,而线程创建了,并没有运行
		
		for(int i=0;i<60;i++){
			System.out.println("Hello World!"+i);
		}
	}
}

运行结果如下:

从这个图可以看出:多个线程都在获取CPU的执行权。CPU执行到谁,谁就运行。需要注意的是:在某一时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外)CPU在做着快速的切换,已达到看上去是同时运行的效果。我们可以形象的把运行行为比作在互相抢夺CPU的执行运行权。

这就是多线程的一个特性:随机性。即谁抢到谁执行,至于执行多长时间,CPU说了算。

Q&A:
Q:为什么要覆盖run方法?

A:Thread类用于描述线程,该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。也就是说,Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。


实现Runnable接口

     创建线程的另一种方法是声明实现 Runnable 接口的类。该类然后实现 run 方法。然后可以分配该类的实例,在创建Thread 时作为一个参数来传递并启动。采用这种风格的同一个例子如下所示:

class PrimeRun implements Runnable {
         long minPrime;
         PrimeRun(long minPrime) {
             this.minPrime = minPrime;
         }
 
         public void run() {
             // compute primes larger than minPrime
              . . .
         }
     }

    然后,下列代码会创建并启动一个线程:

PrimeRun p = new PrimeRun(143);
     new Thread(p).start();

    每个线程都有一个标识名,多个线程可以同名。如果线程创建时没有指定标识名,就会为其生成一个新名称。

接口 Runnable

<pre class="java" name="code">public interface Runnable
 

    Runnable 接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为run 的无参数方法。
    Runnable 为非 Thread 子类的类提供了一种激活方式。

/**
 * 需求:简单的卖票程序
 * 多个窗口同时卖票
 * 
 * 创建线程的第二种方式:实现Runnable接口
 * 
 * 步骤:
 * 1.定义类实现Runnable接口
 * 2.覆盖Runnable接口中的run方法
 *     将线程要运行的代码存放在该run方法中
 * 3.通过Thread类建立线程对象
 * 4.将Runnable接口的自雷对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数
 * 5.调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法
 * 
 * 在定义线程时,建议使用实现方式。
 * */

class Ticket implements Runnable{
	private int tick=100;
	public void run(){
		while(true){
			if(tick>0){
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":sale:"+tick--);
			}
		}
	}
}

public class ThreadDemo2 {
	public static void main(String[] args) {
		Ticket t = new Ticket();
		
		Thread d1 = new Thread(t);//创建一个进程
		Thread d2 = new Thread(t);//创建一个进程
		Thread d3 = new Thread(t);//创建一个进程
		Thread d4 = new Thread(t);//创建一个进程
		
		d1.start();
		d2.start();
		d3.start();
		d4.start();	
	}
}

Q&A:
          Q:为什么要将Runnable 接口的子类对象传递给Thread的构造函数?
        A:因为自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象,所以要让线程去指定指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属对象
        Q:实现方式和继承方式有什么区别?
        A:实现方式好处:避免了单继承的局限性。继承Thread:线程代码存放在Thread子类run方法中。实现Runnable,线程代码存放在接口的子类的run方法。如图:


线程的名称

        每个线程都有一个默认的名称,例如:Thread-编号,该编号从0开始

        static Thread currentThread():获取当前线程对象。

        getName():获取线程名称

获取线程的方法可以是:Thread.currentThread().getName()方法(标准通用方式)和this.getName()方法。

        设置线程名称:setName()或者构造函数

例如:

class Test extends Thread{
    Test(String name){
        super(name);
    }
    .......
}

在主函数中声明线程时传入名称:

Demo demo = new Demo("First Thread");
......


线程的运行状态

需要注意的是:当某个线程被sleep(time)后,处于冻结状态,当设定的时间超出后就会自动唤醒,进入临时状态。

而被wait()后,必须由notify()来唤醒冻结的线程。





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