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1.概念
首先我们来了解下进程:进程是一个正在执行中的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
那么线程就是进程中的一个独立的控制单元,线程在控制着进程的执行。※一个进程中至少有一个线程。
Java VM启动的时候会有一个进程java.exe。该进程中至少一个负责java程序的执行,而且这个线程运行的代码存于main方法之中。该线程被称为主线程。
扩展:其实更细节说明JVM,JVM启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。Java 虚拟机允许应用程序并发地运行多个执行线程。
2.线程的创建
通过对API的查找,Java已经提供了对县城这类事物的描述,就是Thread类。
创建新执行线程有两种方法。
一种方法是将类声明为 Thread 的子类。
该子类应重写 Thread
类的 run
方法。接下来可以分配并启动该子类的实例。例如,计算大于某一规定值的质数的线程可以写成:
class PrimeThread extends Thread {
long minPrime;
PrimeThread(long minPrime) {
this.minPrime = minPrime;
}
public void run() {
// compute primes larger than minPrime
. . .
}
}
然后,下列代码会创建并启动一个线程:
<pre class="java" name="code">PrimeThread p = new PrimeThread(143);
p.start();
每个线程都有一个标识名,多个线程可以同名。如果线程创建时没有指定标识名,就会为其生成一个新名称。
示例如下:
/**
* 创建线程的第一种方式:继承Thread类
* 步骤:
* 1.定义类继承Thead
* 2.复写Thread类中的run方法</span>
* 目的是将自定义代码存储在run方法中,让线程运行。
* 3.调用线程的start方法,该方法有两个作用:
* 1>启动线程
* 2>调用run方法
*
* */
class Demo extends Thread{
public void run(){
for(int i=0;i<60;i++){
System.out.println("Demo run!"+i);
}
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
Demo demo = new Demo(); //创建好一个线程
demo.start(); //开启线程并执行该线程的run方法
//demo.run(); //仅仅是对象调用方法,而线程创建了,并没有运行
for(int i=0;i<60;i++){
System.out.println("Hello World!"+i);
}
}
}
运行结果如下:
从这个图可以看出:多个线程都在获取CPU的执行权。CPU执行到谁,谁就运行。需要注意的是:在某一时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外)CPU在做着快速的切换,已达到看上去是同时运行的效果。我们可以形象的把运行行为比作在互相抢夺CPU的执行运行权。
这就是多线程的一个特性:随机性。即谁抢到谁执行,至于执行多长时间,CPU说了算。
Q&A:
Q:为什么要覆盖run方法?
A:Thread类用于描述线程,该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。也就是说,Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
实现Runnable接口
创建线程的另一种方法是声明实现 Runnable
接口的类。该类然后实现 run
方法。然后可以分配该类的实例,在创建Thread
时作为一个参数来传递并启动。采用这种风格的同一个例子如下所示:
class PrimeRun implements Runnable {
long minPrime;
PrimeRun(long minPrime) {
this.minPrime = minPrime;
}
public void run() {
// compute primes larger than minPrime
. . .
}
}
然后,下列代码会创建并启动一个线程:
PrimeRun p = new PrimeRun(143);
new Thread(p).start();
每个线程都有一个标识名,多个线程可以同名。如果线程创建时没有指定标识名,就会为其生成一个新名称。
接口 Runnable
<pre class="java" name="code">public interface Runnable
Runnable 接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为run
的无参数方法。
Runnable 为非 Thread
子类的类提供了一种激活方式。
/**
* 需求:简单的卖票程序
* 多个窗口同时卖票
*
* 创建线程的第二种方式:实现Runnable接口
*
* 步骤:
* 1.定义类实现Runnable接口
* 2.覆盖Runnable接口中的run方法
* 将线程要运行的代码存放在该run方法中
* 3.通过Thread类建立线程对象
* 4.将Runnable接口的自雷对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数
* 5.调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法
*
* 在定义线程时,建议使用实现方式。
* */
class Ticket implements Runnable{
private int tick=100;
public void run(){
while(true){
if(tick>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":sale:"+tick--);
}
}
}
}
public class ThreadDemo2 {
public static void main(String[] args) {
Ticket t = new Ticket();
Thread d1 = new Thread(t);//创建一个进程
Thread d2 = new Thread(t);//创建一个进程
Thread d3 = new Thread(t);//创建一个进程
Thread d4 = new Thread(t);//创建一个进程
d1.start();
d2.start();
d3.start();
d4.start();
}
}
Q&A:
Q:为什么要将Runnable 接口的子类对象传递给Thread的构造函数?
A:因为自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象,所以要让线程去指定指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属对象
Q:实现方式和继承方式有什么区别?
A:实现方式好处:避免了单继承的局限性。继承Thread:线程代码存放在Thread子类run方法中。实现Runnable,线程代码存放在接口的子类的run方法。如图:
线程的名称
每个线程都有一个默认的名称,例如:Thread-编号,该编号从0开始
static Thread currentThread():获取当前线程对象。
getName():获取线程名称
获取线程的方法可以是:Thread.currentThread().getName()方法(标准通用方式)和this.getName()方法。
设置线程名称:setName()或者构造函数
例如:
class Test extends Thread{
Test(String name){
super(name);
}
.......
}
在主函数中声明线程时传入名称:
Demo demo = new Demo("First Thread");
......
线程的运行状态
需要注意的是:当某个线程被sleep(time)后,处于冻结状态,当设定的时间超出后就会自动唤醒,进入临时状态。
而被wait()后,必须由notify()来唤醒冻结的线程。