android ios 交互

Android:

C#:
AndroidJaveClass plugin = new AndroidJavaClass("com.tXXXXXXXXXEntity");
plugin.CallStatic("trackEvent", category, action, label, score);

JAVA:
public static void trackEvent(

                    final String category,
                    final String action,
                    final string label,
                    final int score)
{
    XXXXXXX;
}


IOS:

        C#:
        [DllImprot("__Internal")]
        private static extern void _GoogleAnalyicsTrackEvent(
                                string category, 
                                string action,
                                string label,
                                int score);

        Objective-c:
        extern "C" void _GoogleAnalyicsTrackEvent(
                                const char * category,
                                const char * action,
                                const char * label,
                                int score)
        {
            NSError *error;
            if(![]).........
        }    

直接调用Dll:
        [DllImport("sqlite3.dll", entryPoint = "sqlite_open")]
        internal static extern int sqlite3_open(string filename, out IntPtr db);



=====================================================================================


using (AndroidJavaClass clas = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"))
{
using (AndroidJavaObject obj = clas.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"))
{
                if (param == null)
                    obj.Call(methodName);
                else
                    obj.Call(methodName, param);
}
}


        //AndroidJavaClass继承AndroidJavaObject
        //AndroidJavaObject
        //using(){ }使用完后自动销毁
        
        AndroidJavaClass androidJavaClass = new AndroidJavaClass("ClassName");
        androidJavaClass.Call("methodName", 1);
        androidJavaClass.CallStatic<int>("methodName", 1);
        androidJavaClass.Get<int>("bianLiang");
        androidJavaClass.GetStatic<int>("bianLiang");
        androidJavaClass.Set<int>("bool", 1);
        androidJavaClass.SetStatic<int>("bool", 2);
        //call 4种静态,非静态,有返回,没返回
        //char char* string byte const final bool
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