"aaa"赋值给string的时候会分配堆
"aaa"+"bbb" 只有赋值的时候才分配
先定义S 1. String str1 = "abc"; System.out.println(str1 == "abc"); 步骤: 1) 栈中开辟一块空间存放引用str1, 2) String池中开辟一块空间,存放String常量"abc", 3) 引用str1指向池中String常量"abc", 4) str1所指代的地址即常量"abc"所在地址,输出为true 2. String str2 = new String("abc"); System.out.println(str2 == "abc"); 步骤: 1) 栈中开辟一块空间存放引用str2, 2) 堆中开辟一块空间存放一个新建的String对象"abc", 3) 引用str2指向堆中的新建的String对象"abc", 4) str2所指代的对象地址为堆中地址,而常量"abc"地址在池中,输出为false 3. String str3 = new String("abc"); System.out.println(str3 == str2); 步骤: 1) 栈中开辟一块空间存放引用str3, 2) 堆中开辟一块新空间存放另外一个(不同于str2所指)新建的String对象, 3) 引用str3指向另外新建的那个String对象 4) str3和str2指向堆中不同的String对象,地址也不相同,输出为false 4. String str4 = "a" + "b"; System.out.println(str4 == "ab"); 步骤: 1) 栈中开辟一块空间存放引用str4, 2) 根据编译器合并已知量的优化功能,池中开辟一块空间,存放合并后的String常量"ab", 3) 引用str4指向池中常量"ab", 4) str4所指即池中常量"ab",输出为true 5. final String s = "a"; String str5 = s + "b"; System.out.println(str5 == "ab"); 步骤: 同4 6. String s1 = "a"; String s2 = "b"; String str6 = s1 + s2; System.out.println(str6 == "ab"); 步骤: 1) 栈中开辟一块中间存放引用s1,s1指向池中String常量"a", 2) 栈中开辟一块中间存放引用s2,s2指向池中String常量"b", 3) 栈中开辟一块中间存放引用str5, 4) s1 + s2通过StringBuilder的最后一步toString()方法还原一个新的String对象"ab",因此堆中开辟一块空间存放此对象, 5) 引用str6指向堆中(s1 + s2)所还原的新String对象, 6) str6指向的对象在堆中,而常量"ab"在池中,输出为false 7. String str7 = "abc".substring(0, 2); 步骤: 1) 栈中开辟一块空间存放引用str7, 2) substring()方法还原一个新的String对象"ab"(不同于str6所指),堆中开辟一块空间存放此对象, 3) 引用str7指向堆中的新String对象, 8. String str8 = "abc".toUpperCase(); 步骤: 1) 栈中开辟一块空间存放引用str6, 2) toUpperCase()方法还原一个新的String对象"ABC",池中并未开辟新的空间存放String常量"ABC", 3) 引用str8指向堆中的新String对象
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在创建一个值类型的时候,只是在栈中开辟一个空间(所谓的栈是指暂时存放值的地方就像是一个客栈,比较方便人们的进出,所以值类型的效率比引用类型的效率要高),而创建引用类型的时候是在栈中存放一个引用来指向堆中一个值。
在引用类型当中string类型是比较特殊的,它在有些时候具有值类型的特征。
例:
string str1="zhangsan";
string str2="zhangsan";
str1="lisi";
Console.WriteLine(str2);
Console.WriteLine(str1);
Console.Read();
在这种难过情况下输出的str2的值是"zhangsan",而str1的值是"lisi";
详解:
在创建str1的时候在栈中开辟了一个引用,并将值"zhangsan"存放到堆中,这个引用指向了堆中的那个值("zhangsan")。
当str2="zhangsan"时,中间发生什么了呢?
在例子中str1="zhangsan",这时在内存中就将“zhangsan”存下来,如果再创建字符串对象,其值也等于“zhangsan”,str2="zhangsan",则并非再重新分配内存空间,而是将之前保存的“zhangsan”的地址赋给str2的引用。而当str1="lisi"其值发生改变时,这时检查内存,发现不存在此字符串,则重新分配内存空间,存储“lisi”,并将其地址赋给str1,而str2依然指向“zhangsan”的地址。
注:
string最为显著的一个特点就是它具有恒定不变性:我们一旦创建了一个string,在managed heap 上为他分配了一块连续的内存空间,我们将不能以任何方式对这个string进行修改使之变长、变短、改变格式。所有对这个string进行各项操作(比如调用ToUpper获得大写格式的string)而返回的string,实际上另一个重新创建的string,其本身并不会产生任何变化。
string 对象称为不可变的(只读),因为一旦创建了该对象,就不能修改该对象的值。有的时候看来似乎修改了,实际是string经过了特殊处理,每次改变值时都会建立一个新的string对象,变量会指向这个新的对象,而原来的还是指向原来的对象,所以不会改变。这也是string效率低下的原因。