从Lua5.1版本开始,就对模块和包添加了新的支持,可是使用require和module来定义和使用模块和包。require用于使用模块,module用于创建模块。简单的说,一个模块就是一个程序库,可以通过require来加载。然后便得到了一个全局变量,表示一个table。这个table就像是一个命名空间,其内容就是模块中导出的所有东西,比如函数和常量,一个符合规范的模块还应使require返回这个table。现在就来具体的总结一下require和module这两个函数。如:
[cpp] view plain copy
- require "mod"
- mod.foo()
- local m2 = require "mod2"
- local f = mod2.foo
- f()
1. require函数:
require函数的调用形式为require "模块名"。该调用会返回一个由模块函数组成的table,并且还会定义一个包含该table的全局变量。在使用Lua中的标准库时可以不用显示的调用require,因为Lua已经预先加载了他们。
require函数在搜素加载模块时,有一套自定义的模式,如:
?;?.lua;c:/win