slowlog.c
在 Redis 中,slowlog.c 文件包含了与慢查询日志(slowlog)相关的实现。慢查询日志是用于记录执行时间超过一定阈值的 Redis 命令的日志系统。以下是 slowlog.c 的主要作用:
- 慢查询日志记录:
- slowlog.c 负责实现慢查询日志的记录和存储。当一个 Redis 命令的执行时间超过配置的慢查询阈值时,相关信息会被记录到慢查询日志中。
- 这些信息包括执行时间、命令、参数等,以便管理员可以识别和优化性能较差的 Redis 命令。
- 慢查询阈值的配置:
- slowlog.c 包含与慢查询阈值相关的配置参数。这些参数用于确定何时将命令标记为慢查询,以便决定是否记录到慢查询日志中。
- 这样的配置使管理员能够根据系统的特定需求和性能要求来调整慢查询的定义。
- 慢查询日志的检索:
- slowlog.c 包含用于检索慢查询日志的函数。管理员可以使用这些函数来获取慢查询日志的信息,以便分析和调优系统性能。
- 通过查看慢查询日志,管理员可以了解哪些命令执行较慢,从而采取适当的措施来改进性能。
- 慢查询日志的清理:
- 为了避免慢查询日志无限增长,slowlog.c 可能包含定期清理慢查询日志的功能。这样可以确保慢查询日志的大小在可管理的范围内。
总的来说,slowlog.c 是与慢查询日志功能相关的模块,负责记录、存储、检索和清理慢查询日志,帮助管理员监控和优化 Redis 的性能。
#define SLOWLOG_ENTRY_MAX_ARGC 32//定义了单个慢查询日志条目中可以存储的最大参数数(argc)。设置为32。
#define SLOWLOG_ENTRY_MAX_STRING 128//定义了慢查询日志条目中字符串数据(如客户端名称或peer ID)的最大长度。设置为128个字符。
/* This structure defines an entry inside the slow log list */
typedef struct slowlogEntry {
//这是指向Redis对象(robj)数组的指针。Redis是一种流行的内存数据结构存储系统,而这个慢查询日志条目似乎用于存储有关在Redis中执行的查询或命令的信息。argv数组可能包含触发慢查询日志条目的命令的参数。
robj **argv;
int argc;//这个整数表示argv数组中的参数数量。它指定了argv数组中有多少个元素。
long long id; /* Unique entry identifier. *///这是慢查询日志条目的唯一标识符。它可用于区分慢查询日志中的不同条目。
long long duration; /* Time spent by the query, in microseconds. *///表示查询或命令花费的时间,以微秒为单位。它指示操作完成所需的时间。
time_t time; /* Unix time at which the query was executed. *///这是查询或命令执行的Unix时间戳。它提供了慢查询日志条目创建的时间信息。
sds cname; /* Client name. *///这是指向客户端名称的简单动态字符串(SDS)的指针。客户端名称可能是触发查询或命令的客户端的标识符或信息。
sds peerid; /* Client network address. *///这是指向另一个表示客户端网络地址(peer ID)的SDS的指针。它可能包含触发查询的客户端的网络地址信息。
} slowlogEntry;
/* Exported API */
void slowlogInit(void);//这个函数用于初始化慢查询日志,设置慢查询日志系统的初始状态。在使用慢查询日志之前,通常需要调用这个函数进行初始化。
//根据执行时间将查询或命令的信息推入慢查询日志。
void slowlogPushEntryIfNeeded(client *c, robj **argv, int argc, long long duration);
/* Exported commands */
//处理与慢查询日志相关的命令。
void slowlogCommand(client *c);
这些是对应与redis的慢查询的相关设置。
void slowlogPushEntryIfNeeded(client *c, robj **argv, int argc, long long duration) {
// 如果慢查询日志被禁用,则直接返回
if (server.slowlog_log_slower_than < 0) return; /* Slowlog disabled */
// 如果查询或命令执行时间超过配置的阈值,将新慢查询日志条目添加到链表头部
if (duration >= server.slowlog_log_slower_than)
listAddNodeHead(server.slowlog,
slowlogCreateEntry(c,argv,argc,duration));
/* Remove old entries if needed. */
// 如果慢查询日志长度超过配置的最大长度,删除最老的慢查询日志条目
while (listLength(server.slowlog) > server.slowlog_max_len)
listDelNode(server.slowlog,listLast(server.slowlog));
}
慢查询是通过链表进行数据的存储。
util.c
在 Redis 中,util.c 文件通常包含了一些通用的、与平台相关的工具函数,用于处理系统级的操作和功能。具体的功能和作用可能因版本而异,以下是一些可能包含在 util.c 中的常见功能:
- 内存分配和释放:
- 提供用于内存分配和释放的函数,可能是 Redis 对标准库的内存管理函数的封装,或者包含一些额外的内存操作功能。
- 时间和日期处理:
- 包括获取当前时间、格式化时间字符串、处理时间戳等函数,用于在 Redis 中处理与时间和日期相关的操作。
- 文件系统操作:
- 提供文件读写、目录操作等函数,用于 Redis 在运行时可能需要的文件系统交互。
- 字符串处理:
- 包含与字符串操作相关的工具函数,如字符串比较、拼接、截断等,用于处理 Redis 内部的字符串操作。
- 网络操作:
- 提供与网络通信相关的函数,如套接字创建、连接、关闭等,用于处理 Redis 与其他节点或客户端之间的网络通信。
- 系统信息获取:
- 包括获取系统信息的函数,如处理 CPU 信息、内存信息等,用于 Redis 在运行时获取有关系统状态的信息。
- 随机数生成:
- 提供随机数生成函数,用于 Redis 在需要随机性的地方使用。
- 文件路径处理:
- 包括处理文件路径的函数,如路径拼接、路径规范化等,用于 Redis 在运行时可能需要处理文件路径的地方。
总的来说,util.c 中的函数通常提供了一些底层、通用的工具函数,为 Redis 的其他模块和功能提供支持。由于 Redis 是跨平台的,这些函数通常被设计为具有一定的通用性,以适应不同的操作系统和环境。
/* The maximum number of characters needed to represent a long double
* as a string (long double has a huge range).
* This should be the size of the buffer given to ld2string */
/*将长双精度浮点数(long double)转换为字符串表示时所需的缓冲区大小的说明。长双精度浮点数具有非常大的数值范围和精度,因此将其表示为字符串时可能需要的字符数也可能非常大。*/
#define MAX_LONG_DOUBLE_CHARS 5*1024
/* long double to string convertion options */
/*
转换的精度:确定输出字符串中小数点后的位数。
转换的格式:指定输出字符串的格式,如科学计数法、固定小数点表示等。
转换的舍入方式:确定在转换中是否进行舍入,以及如何进行舍入。
转换的输出基数:指定输出字符串的进制,如十进制、十六进制等。
*/
typedef enum {
LD_STR_AUTO, /* %.17Lg *///这个模式使用 %Lg 格式来将长双精度浮点数转换为字符串。它会保留长双精度浮点数的精度,并在必要时使用科学计数法来表示。
LD_STR_HUMAN, /* %.17Lf + Trimming of trailing zeros *///这个模式使用 %Lf 格式来将长双精度浮点数转换为字符串,同时会删除尾部多余的零(去除尾部的零位)。
LD_STR_HEX /* %La *///这个模式使用 %La 格式将长双精度浮点数转换为十六进制字符串。
} ld2string_mode;
int stringmatchlen(const char *p, int plen, const char *s, int slen, int nocase);
int stringmatch(const char *p, const char *s, int nocase);
int stringmatchlen_fuzz_test(void);
long long memtoll(const char *p, int *err);
uint32_t digits10(uint64_t v);
uint32_t sdigits10(int64_t v);
int ll2string(char *s, size_t len, long long value);
int string2ll(const char *s, size_t slen, long long *value);
int string2ull(const char *s, unsigned long long *value);
int string2l(const char *s, size_t slen, long *value);
int string2ld(const char *s, size_t slen, long double *dp);
int string2d(const char *s, size_t slen, double *dp);
int d2string(char *buf, size_t len, double value);
int ld2string(char *buf, size_t len, long double value, ld2string_mode mode);
sds getAbsolutePath(char *filename);
unsigned long getTimeZone(void);
int pathIsBaseName(char *path);
latency.c
在 Redis 中,latency.c 文件通常包含与延迟监控(latency monitoring)相关的功能的实现。延迟监控是一种用于追踪和记录 Redis 命令的执行延迟的机制,以帮助管理员识别性能瓶颈和进行性能优化。以下是 latency.c 文件可能包含的一些常见功能和作用:
- 延迟监控的开启和关闭:
- 提供函数用于启用和禁用延迟监控。这样管理员可以根据需要在运行时动态开启或关闭延迟监控。
- 延迟采样和记录:
- 包括函数用于在命令执行时进行延迟的采样和记录。这些函数可能在命令执行的关键点进行调用,记录命令的执行时间。
- 延迟数据存储和聚合:
- 提供数据结构和函数,用于存储和聚合延迟数据。这些数据结构可能包括用于存储每个命令延迟的数据结构,以及用于计算和记录聚合统计信息的结构。
- 延迟日志的输出和分析:
- 提供函数用于输出延迟日志,以便管理员可以查看详细的延迟信息。此外,可能包括分析延迟数据的功能,帮助管理员理解系统性能。
- 延迟事件的处理:
- 可能包括处理特定的延迟事件的函数。例如,当命令延迟超过某个阈值时,可能触发通知或采取其他操作。
- 配置参数:
- 包括与延迟监控相关的配置参数,如采样频率、存储时长等。这些参数允许管理员根据系统需求进行调整。
总的来说,latency.c 文件实现了 Redis 中的延迟监控机制,提供了一套功能,使管理员能够监视和分析命令的执行延迟,从而更好地了解系统的性能状况。
//这个宏定义的作用是用于指定每个被监控事件的历史记录长度,具体说是指定历史记录的长度为160。
#define LATENCY_TS_LEN 160 /* History length for every monitored event. */
/* Representation of a latency sample: the sampling time and the latency
* observed in milliseconds. */
//这句话说明了一个数据结构的含义,这个数据结构用于表示延迟样本(latency sample)。
struct latencySample {
//这个成员是一个32位有符号整数,用于表示采样时间。它不是使用标准的time_t数据类型,而是使用固定大小的4字节整数来表示时间
int32_t time; /* We don't use time_t to force 4 bytes usage everywhere. */
//这个成员是一个32位无符号整数,用于表示延迟。它以毫秒为单位,用于表示在采样时间点时所观察到的延迟值。
uint32_t latency; /* Latency in milliseconds. */
};
/* The latency time series for a given event. */
struct latencyTimeSeries {
int idx; /* Index of the next sample to store. *///这个成员是一个整数,用于表示下一个要存储的样本的索引。
uint32_t max; /* Max latency observed for this event. *///用于表示为该事件观察到的最大延迟值。它跟踪事件的最大延迟值,以提供有关事件延迟的上限信息。
/*个成员是一个数组,用于存储最新的延迟样本。LATENCY_TS_LEN 指定了该数组的长度,即历史记录的长度。
每个数组元素都是一个 latencySample 结构,包含了采样时间和对应的延迟值。*/
struct latencySample samples[LATENCY_TS_LEN]; /* Latest history. */
};
/* Latency statistics structure. */
struct latencyStats {
uint32_t all_time_high; /* Absolute max observed since latest reset. *///表示自最近重置以来观察到的延迟的绝对最大值。
uint32_t avg; /* Average of current samples. *///表示当前样本的平均延迟值。这是在当前样本集合中所有延迟值的平均值。
uint32_t min; /* Min of current samples. *///表示当前样本的最小延迟值。这是在当前样本集合中观察到的最小延迟值。
uint32_t max; /* Max of current samples. *///示当前样本的最大延迟值。这是在当前样本集合中观察到的最大延迟值。
uint32_t mad; /* Mean absolute deviation. *///表示当前样本的平均绝对偏差(Mean Absolute Deviation)。这是一种用于衡量数据集合中数据分散程度的统计量。
uint32_t samples; /* Number of non-zero samples. *///表示非零延迟样本的数量。这是当前样本集合中有效延迟样本的数量。
time_t period; /* Number of seconds since first event and now. *///表示自第一个事件发生到现在的时间,以秒为单位。这是用于跟踪观察延迟的时间跨度。
};
void latencyMonitorInit(void);
void latencyAddSample(const char *event, mstime_t latency);
int THPIsEnabled(void);
/* Latency monitoring macros. */
/* Start monitoring an event. We just set the current time. */
//开始对某个事件进行监视。在这个操作中,仅仅是记录当前的时间。这表示为了开始监视事件,系统只需记录下当前的时间戳。
/*
阈值设定: 该变量用于设定延迟事件监视的阈值,以确定在何种延迟情况下应开始监视事件。
如果一个事件的延迟高于此阈值,服务器将开始记录和监视该事件的延迟情况。
延迟监控: 当某个事件的延迟高于设定的阈值时,Redis服务器会启动事件监控机制,用于记录和分析事件的延迟数据。
这对于分析潜在性能问题或识别系统中的延迟事件非常有用。
性能调优: 通过调整 server.latency_monitor_threshold 这个配置变量,管理员可以设置不同的延迟阈值,
以便在系统中实时监控不同类型的事件。这对于性能调优和问题排查非常重要。
*/
#define latencyStartMonitor(var) if (server.latency_monitor_threshold) { \
var = mstime(); \
} else { \
var = 0; \
}
/* End monitoring an event, compute the difference with the current time
* to check the amount of time elapsed. */
//在监视某个事件结束时,需要计算当前时间与事件开始时间的时间差,以确定经过了多少时间。
#define latencyEndMonitor(var) if (server.latency_monitor_threshold) { \
var = mstime() - var; \
}
/* Add the sample only if the elapsed time is >= to the configured threshold. */
//只有当经过的时间大于或等于预先配置的阈值时,才会添加(记录)样本
#define latencyAddSampleIfNeeded(event,var) \
if (server.latency_monitor_threshold && \
(var) >= server.latency_monitor_threshold) \
latencyAddSample((event),(var));
/* Remove time from a nested event. */
//这句话的意思是从一个嵌套事件中移除时间信息。
//嵌套事件通常是指一个事件内部包含了另一个或多个子事件,而这些子事件在整个事件中都有各自的时间信息
/*
这个操作的目的可能是清除或重置嵌套事件的时间信息,以便在后续的时间测量或延迟计算中不考虑或不包括这个特定的嵌套事件。
这可以用于将精力集中在整个事件的时间上,而不会受到内部嵌套事件的影响。
*/
#define latencyRemoveNestedEvent(event_var,nested_var) \
event_var += nested_var;