快速了解策略模式

一、什么是策略模式?

策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。这种模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以相互替换。策略模式主要解决在多种相似算法存在时,使用条件语句(如if…else)导致的复杂性和难以维护的问题。

二、结构组成

策略模式包含以下几个核心角色:

环境(Context):维护一个对策略对象的引用,负责将客户端请求委派给具体的策略对象执行。环境类可以通过依赖注入、简单工厂等方式来获取具体策略对象。
抽象策略(Abstract Strategy):定义了策略对象的公共接口或抽象类,规定了具体策略类必须实现的方法。
具体策略(Concrete Strategy):实现了抽象策略定义的接口或抽象类,包含了具体的算法实现。

三、应用场景

  • 一个系统需要动态地在几种算法中选择一种时,可将每个算法封装到策略类中。
  • 一个类定义了多种行为,并且这些行为在这个类的操作中以多个条件语句的形式出现,可将每个条件分支移入它们各自的策略类以代替这些条件语句。
  • 系统中各算法彼此完全独立,且要求对客户隐藏具体算法的实现细节时。
  • 系统要求使用算法的客户不应该知道其操作的数据时,可使用策略模式来隐藏与算法相关的数据结构。
  • 多个类只区别在表现行为不同,可以使用策略模式,在运行时动态选择具体要执行的行为。

四、实现

在这里插入图片描述
1. 抽象策略

public interface Strategy {
   public int doOperation(int num1, int num2);
}

2. 具体策略

public class OperationAdd implements Strategy{
   @Override
   public int doOperation(int num1, int num2) {
      return num1 + num2;
   }
}
public class OperationSubtract implements Strategy{
   @Override
   public int doOperation(int num1, int num2) {
      return num1 - num2;
   }
}
public class OperationMultiply implements Strategy{
   @Override
   public int doOperation(int num1, int num2) {
      return num1 * num2;
   }
}


3. 环境类

public class Context {
   private Strategy strategy;
 
   public Context(Strategy strategy){
      this.strategy = strategy;
   }
 
   public int executeStrategy(int num1, int num2){
      return strategy.doOperation(num1, num2);
   }
}

4. 客户端实现

public class StrategyPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
      Context context = new Context(new OperationAdd());    
      System.out.println("10 + 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
 
      context = new Context(new OperationSubtract());      
      System.out.println("10 - 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
 
      context = new Context(new OperationMultiply());    
      System.out.println("10 * 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
   }
}

五、优缺点

优点

算法切换自由:可以在运行时根据需要切换算法。
避免多重条件判断:消除了复杂的条件语句。
扩展性好:新增算法只需新增一个策略类,无需修改现有代码。

缺点

策略类数量增多:每增加一个算法,就需要增加一个策略类。
所有策略类都需要暴露:策略类需要对外公开,以便可以被选择和使用。

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