Swift与Objective-C运行机制区别

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Objective-C中始终先执行完init方法,再调用viewDidLoad方法。
Swift中,convenience init 并没有被认定为是真正的初始化方法,只是一个包含了初始化方法的特殊的普通方法。
情景举例:
初始化一个类,先处理数据,再设置其它控件,通常我们在OC里可以这样写:

-(instancetype)initWith:(NSArray*)data{
    if(self = [super init]){
        //...省略一些简单设置
        [self initialData:data];
    }
    return self;
}

-(void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    [self setupUI];
}

翻译成swift就成了这样:

convenience init(data:Array<AnyObject>?) {
        self.init(nibName: nil, bundle: nil)
        //...省略一些简单设置
        handleData(with: data)
    }

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    setupUI()
}

原以为它的运行规则跟OC应该是一致的,妥妥没问题。然而并没有~
在我的项目中断点跟踪发现,convenience init(:)中一直执行到调用handleData之前,就跳到viewDidLoad()中去执行了,直到执行完 setupUI()再转回去执行 handleData( :)

因此做出大胆假设,convenience init(_:)只是一个便利初始化对象的方法,它并不完全等同于OC中的init。此处应该修改为:

convenience init(data:Array<AnyObject>?) {
        self.init(nibName: nil, bundle: nil)
        //...省略一些简单设置
        handleData(with: data)  
        setupUI()
    }

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
}
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