从0开始C++(七):继承

相关文章:

从0开始C++(一):从C到C++

从0开始C++(二):类、对象、封装

从0开始C++(三):构造函数与析构函数详解

从0开始C++(四):作用域限定符、this指针、static与const关键字

从0开始C++(五):友元函数&运算符重载

从0开始C++(六):模板与容器的使用

目录

继承

派生类与基类构造函数的关系

委托构造

继承构造

多重继承

虚继承


继承

继承是一种面向对象的编程特性,允许一个(称为子类或派生类)从另一个类(基类或父类)继承属性和方法。通过继承,子类可以获得基类的成员变量和成员函数,并且可以添加自己的特定实现。

C++中的继承有以下几种类型:

  1. 公有继承(public inheritance):在派生类中,基类的公有成员在派生类中仍然是公有的,基类的保护成员在派生类中变为保护的,基类的私有成员在派生类中不可访问。

  2. 保护继承(protected inheritance):在派生类中,基类的公有和保护成员在派生类中都变为保护的,基类的私有成员在派生类中不可访问。

  3. 私有继承(private inheritance):在派生类中,基类的公有和保护成员在派生类中都变为私有的,基类的私有成员在派生类中不可访问。

类内

派生类

全局

private

×

×

protected

×

public

 在使用继承时,可以使用关键字 public  protected private 指定继承的类型。默认情况下,继承是公有的。

继承还可以用于实现多态性(polymorphism)。C++中的多态性允许通过基类的指针或引用来调用派生类的成员函数。这种特性可以方便地实现代码的重用和扩展。

下面是一个简单的C++继承的示例:

#include <iostream>

using namespace std;

class Animal {
public:
    void eat() {
        cout << "Animal is eating." << endl;
    }
};

class Dog : public Animal {
public:
    void bark() {
        cout << "Dog is barking." << endl;
    }
};

int main() {
    Dog dog;
    dog.eat(); // 继承自基类Animal的eat()函数
    dog.bark(); // 子类Dog自己的函数
    return 0;
}

输出结果为:

Animal is eating.
Dog is barking.

在上述示例中,Dog类继承自Animal类,并且可以调用Animal类中的成员函数eat(),同时还具有自己的成员函数bark()。

派生类与基类构造函数的关系

派生类和基类之间有一定的关系,包括构造函数。当创建派生类的对象时,首先会调用基类的构造函数,然后再调用派生类的构造函数。

派生类可以通过以下两种方式来调用基类的构造函数:

1、默认方式:如果在派生类的构造函数中没有显式调用基类的构造函数,则会默认调用基类的默认构造函数。如果基类没有默认构造函数,派生类的构造函数将无法编译通过。

class Base {
public:
    Base() {
        cout << "Base constructor" << endl;
    }
};

class Derived : public Base {
public:
    Derived() {
        cout << "Derived constructor" << endl;
    }
};

int main() {
    Derived d;
    return 0;
}

输出结果为:

Base constructor
Derived constructor

2、显式调用(透传构造):派生类的构造函数可以显式调用基类的构造函数,通过使用初始化列表来实现。

class Base {
public:
    Base(int x) {
        cout << "Base constructor with parameter: " << x << endl;
    }
};

class Derived : public Base {
public:
    Derived(int y) : Base(y) {
        cout << "Derived constructor with parameter: " << y << endl;
    }
};

int main() {
    Derived d(10);
    return 0;
}

输出结果为:

Base constructor with parameter: 10
Derived constructor with parameter: 10

需要注意的是,在派生类的构造函数中,应该按照继承层次从上到下调用基类的构造函数。并且每个构造函数只能直接调用其直接基类的构造函数,而不能调用其间接基类的构造函数。否则会导致编译错误。

另外,无论是默认方式还是显式调用,基类的构造函数都会在派生类的构造函数中被调用,以确保基类的成员变量和成员函数被正确初始化。

委托构造

C++11引入了委托构造的概念,允许一个构造函数直接调用另一个构造函数。委托构造函数可以简化代码并减少冗余。

使用委托构造函数的方式:

使用构造函数的初始化列表来调用其他构造函数。

class MyClass {
public:
    MyClass(int x, int y) : a(x), b(y) {
        // 其他初始化操作
    }
    
    MyClass(int x) : MyClass(x, 0) {
        // 其他初始化操作
    }

private:
    int a;
    int b;
};

在上述示例中,第一个构造函数接受两个参数,第二个构造函数只接受一个参数。通过在第二个构造函数的初始化列表中调用第一个构造函数,可以避免重复编写初始化操作。

需要注意的是,委托构造函数的调用顺序必须满足构造函数的初始化列表顺序,以确保对象的成员变量正确初始化。另外,委托构造函数不能形成递归调用,即构造函数之间不能形成循环委托

继承构造

C++11新增写法只需要一句话就可以自动派生类添加n构造函数(n为基类构造函数的个数)。并且每个派生类构造函数格式都与基类相同每个派生类构造函数都通过透传构造调用对应格式基类构造函数
// 只加这一句,编译器就会自动添n个构造函数,Father为基类名称
    using Father::Father;

实例

#include <iostream>
#include <map>

using namespace std;

// 基类
class Father
{
private:
    string name;
public:
    Father():name("张"){}
    // 有参构造函数
    Father(string name):name(name){}
    string get_name()
    {
        return name;
    }
};

// 派生类继承基类
class Son:public Father // public继承,权限保持不变
{
public:
    // 只加这一句,编译器就会自动添加下面两种构造函数
    using Father::Father;

//    Son():Father(){}

//    Son(string fn):Father(fn){}

};

int main()
{
//    Son son;
    Son son("王");
    cout << son.get_name() << endl;

    return 0;
}

多重继承

多重继承,即一个派生类可以同时继承多个基类。多重继承的语法形式如下:

class Derived : public Base1, public Base2, ... {
    // 派生类的成员和函数
};

在上述示例中,Derived是一个派生类,继承了Base1Base2两个基类。通过逗号分隔,可以继承更多的基类。

派生类继承多个基类后,可以访问各个基类的成员变量和成员函数,以及自己定义的成员变量和成员函数。

当派生类中有与基类同名的成员时,可以通过作用域解析符::来指定要访问的成员属于哪个基类

虚继承

另外,C++中还存在虚继承的概念。虚继承用于解决多重继承中的菱形继承问题(即一个派生类继承了多个共同的基类)以及相关的二义性问题。虚继承可以通过在基类之间添加 virtual 关键字来实现。具体的虚继承语法如下:

class Base1 {
    // 基类1的成员
};

class Base2 {
    // 基类2的成员
};

class Derived : public virtual Base1, public virtual Base2 {
    // 派生类的成员
};

在虚继承中,派生类通过 virtual 关键字进行基类的声明,以确保只有一个实例的共同基类。这样就可以避免菱形继承和二义性问题。 

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