【无标题】

L1-087 机工士姆斯塔迪奥

分数 20

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作者 DAI, Longao

单位 杭州百腾教育科技有限公司

在 MMORPG《最终幻想14》的副本“乐欲之所瓯博讷修道院”里,BOSS 机工士姆斯塔迪奥将会接受玩家的挑战。

你需要处理这个副本其中的一个机制:N×M 大小的地图被拆分为了 N×M 个 1×1 的格子,BOSS 会选择若干行或/及若干列释放技能,玩家不能站在释放技能的方格上,否则就会被击中而失败。

给定 BOSS 所有释放技能的行或列信息,请你计算出最后有多少个格子是安全的。

输入格式:

输入第一行是三个整数 N,M,Q (1≤N×M≤105,0≤Q≤1000),表示地图为 N 行 M 列大小以及选择的行/列数量。

接下来 Q 行,每行两个数 Ti​,Ci​,其中 Ti​=0 表示 BOSS 选择的是一整行,Ti​=1 表示选择的是一整列,Ci​ 为选择的行号/列号。行和列的编号均从 1 开始。

输出格式:

输出一个数,表示安全格子的数量。

输入样例:

5 5 3
0 2
0 4
1 3

输出样例:

12

代码长度限制

16 KB

时间限制

400 ms

内存限制

64 MB

#include <stdio.h>

void count_safe_cells(int N, int M, int Q, int skills[Q][2]) {
    // 创建一个二维数组表示地图,初始值为1表示所有格子都是安全的
    int grid[N][M];
    for (int i = 0; i < N; i++) {
        for (int j = 0; j < M; j++) {
            grid[i][j] = 1;
        }
    }

    // 根据BOSS释放技能的信息更新地图
    for (int i = 0; i < Q; i++) {
        int skill_type = skills[i][0];
        int skill_num = skills[i][1] - 1; // 转换成0-based索引

        if (skill_type == 0) {
            // BOSS选择释放整行技能
            for (int j = 0; j < M; j++) {
                grid[skill_num][j] = 0;
            }
        } else {
            // BOSS选择释放整列技能
            for (int j = 0; j < N; j++) {
                grid[j][skill_num] = 0;
            }
        }
    }

    // 统计安全格子的数量并输出
    int safe_cells = 0;
    for (int i = 0; i < N; i++) {
        for (int j = 0; j < M; j++) {
            if (grid[i][j] == 1) {
                safe_cells++;
            }
        }
    }

    printf("%d\n", safe_cells);
}

int main() {
    int N, M, Q;
    scanf("%d %d %d", &N, &M, &Q);

    int skills[Q][2];
    for (int i = 0; i < Q; i++) {
        scanf("%d %d", &skills[i][0], &skills[i][1]);
    }

    // 调用函数计算并输出结果
    count_safe_cells(N, M, Q, skills);

    return 0;
}

分析:

这是一个使用C语言解决问题的程序,目的是计算在《最终幻想14》游戏中副本“乐欲之所瓯博讷修道院”中,BOSS释放技能后剩余多少个安全格子。

代码分析:

  1. count_safe_cells函数:

    • 函数接受地图大小N和M,BOSS释放技能的数量Q以及技能信息数组skills。
    • 创建一个NxM的二维数组grid,初始值为1,表示所有格子都是安全的。
    • 根据BOSS释放技能的信息更新地图grid。
    • 统计剩余的安全格子数量并输出。
  2. main函数:

    • 读取输入,包括地图大小N、M,BOSS释放技能的数量Q,以及每个技能的具体信息。
    • 调用count_safe_cells函数计算并输出结果。

程序执行流程:

  1. 通过scanf读取输入的地图大小N、M和BOSS释放技能的数量Q。
  2. 通过scanf读取每个技能的具体信息,存储在二维数组skills中。
  3. 调用count_safe_cells函数,传递地图大小N、M,技能数量Q以及技能信息数组skills。
  4. count_safe_cells函数中,根据技能信息更新地图grid,并统计剩余的安全格子数量。
  5. 输出最终结果。

注意点:

  • 技能信息中的行和列编号从1开始,但在处理时需要转换成0-based索引。
  • 使用嵌套的for循环遍历二维数组,进行相应的更新和统计。

这样的程序逻辑可以在给定的问题场景中有效地处理BOSS释放技能后的地图状态,并输出最终的安全格子数量。

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