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原创 大佬说,这些可以让你快速懂得AutoCAD

很多同学在用AutoCAD的时候学习速度很慢,今天给大家总结一些指令,希望能够帮助到大家。01.设置适合自己的操作习惯与显示设置显示:设置鼠标右键功能,—般用鼠标会提高工作效率:02设定工作环境1.首先可以新建层,通过层的设置,控制颜色、线宽及线条样式,使用快捷键: la,根据所需进行设置。2.对以下按钮进行设置:左击控制开与关的状态,右击可进入菜单进行设置:对象捕捉可以设置鼠标的跟随效应,一般会进行设置:根据设计需要对极轴追踪进行设置,设置好了,对画斜线有极大的帮助。捕捉和棚格一般不

2020-11-26 16:59:42 205

原创 CAD中如何把一个DWG文件里的块插入到另一个DWG中

今天来给大家聊聊AutoCAD中如何把一个DWG文件里的块插入到另一个DWG文件中。在CAD中提供了多种方法插入图块,最常用的方法是插入(I),可以插入当前图中的图块或者某个DWG文件作为图块,如果要在当前图中插入其他图中的图块,大家比较常用的方法是打开另一张图,从那张图中复制到当前图中。实际上,在CAD中,我们可以不必打开另一张图也可以插入图中的图块,另外还可以将常用的图块保存到工具选项板中,定制成自己的图库,在任意图中调用。直接插入其他图中的图块按CTRL+2打开设计中心,浏览到有所需图块的图纸,

2020-11-25 14:57:14 6831

原创 入门级经验:学三维建模从哪个软件开始学起

本篇内容主要写给刚接触三维建模和准备入门三维建模的小伙伴,身为小白的你千万不要错过哦!现在3D游戏建模,主流的都是次世代建模技术了,所以3Dmax只是其中之一的软件现在的次世代制作流程和软件如下:3Dmax建低模/中模,ZB雕刻高模,3Dmax拓扑低模,3DmaxUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染为什么学3D建模建议先3dsmax,而不是Maya1,maya和3dsmax都是两款非常强大的3d软件。是目前最受欢迎的3d软件之首。2,maya是目前功能相对最完善,最强

2020-11-17 15:43:11 793

原创 DWG文件不大,打开却慢的要死?

在我们的印象中,几十兆甚至上百兆的DWG文件用CAD打开和操作速度慢很正常,但偶尔会碰到这种文件,大小只有一两兆,可是用CAD打开时非常慢,打开后操作也相当慢,如果之前打开了其他文件,再打开这种文件时还会因为内存不足导致CAD闪退,这是为什么呢?我正好碰到了几张这样的图纸,研究了一下,发现他们有一个共同点,就是有非常非常密集的填充,出现这种情况的原因有两种:一是本来应该用SOLID填充,但却是用了其他有线条组成的填充样式,由于要得到类似SOLID填充的效果,填充比例设置得非常小;二是确实需要用线条填充图案

2020-11-16 17:35:50 3282

原创 三维建模思路培养——复古风书房建模

本篇内容将有助于各位培养自己的三维建模思路,大家可以参考文章内容然后结合自身情况来试着培养哦。教程制作思路:1.灵感来源2照明3.综合制作步骤如下:一.灵感来源―这张图片的灵感来源于《料理鼠王》,我希望做一个舒适,宁静和私人的场景如早午餐时间。为了创建这个场景,我需要收集丰富的图像,如照相机,煎饼,水果沙拉,和老图书馆。我一般是在素材网站上面寻找的。首先,我大部分时间都花在收集早午餐的图像和水果沙拉图像,这是我的主要工作。首先我在PS上面用tablet画出我的草稿,然后建立一个粗糙的模型。通过只用盒

2020-11-13 13:51:10 453

原创 想把图像文件转换为DWG文件?光栅矢量化工具了解一下

发现网上很多人都在问如何将图像文件转换为DWG,我用过一个小工具,转换效果还可以,如果只用于转换一些线条图的话,问题不大,但真要转平面图纸的话可用性能有多高也很难说,圆、弧、文字等转换效果估计也很难保证。这里给大家简单介绍一下,也许您能用得上。我用的这个工具叫Algolab Raster to Vector Conversion Toolkit,你要在网上搜索的“Algolab R2V Toolkit”或“AR2V Toolkit”应该能搜到,能找到中文版本。转换图形的基本步骤如下:1、为了保证转换

2020-11-12 14:01:16 3377

原创 唯美的三维建模——用Maya做的小美人

今天的三维建模作品是用Maya做的小美人,下面我给大家展开来讲一下这个作品的制作过程以及灵感等内容,希望能够给大家带来启发。这张图是为朋友杂志封面创作的。在创作前,他们只给了我两个提示,一是“母亲节”三个字,还有一个是杂志正好创办一周年;除这两点外,我有充分的自由度发挥创意。鉴于这是份读者类型广泛的综合性杂志,我不但要创作出适合所有男女老少的作品,还要满足提示要求,因此,我选择了生命诞生这个主题。为达到温柔而恬静的效果,我选择了一位身处胎儿型体位的风格化孕妇作为角色,动作与体内的胎儿相仿,并把她置身于安逸

2020-11-09 17:47:15 2482

原创 CAD图层——一个让英雄豪杰也会偶尔翻跟头的东西

今天这个话题的内容其实是来自于两个水平不一的设计师在使用CAD时面对同一个功能时候的困惑:图层。第一位是一个刚刚踏入设计师职位的同学,相对问题也比较简单:图层那么多特性,其他都很容易理解,但是关闭和冻结这两个特性的效果貌似一模一样,那么我应该怎么选择用关闭还是用冻结呢?第二位是一个已经做了3年建筑结构的设计师同学,他的问题就比较有深度:他希望把某一刻所有图层的设置保存下来,以后无论怎么改,都能很方便的切换回去……这两个问题我们都将在今天的课中学习到,首先看第一个问题:冻结和关闭究竟有什么区别?

2020-11-04 16:55:15 295

原创 今天来聊聊CAD的“外挂”

一提到外挂,大家都会想到什么呢?无非就是游戏里那些上天入地影响游戏平衡的作弊器,难道AutoCAD也有这种能自动画图纸的作弊器不成?当然,这真的是你想多了……我称之为外挂的主要原因,是因为这些小工具都不是在AutoCAD程序内,而是挂在外面的【外挂】。点击Windows的启动菜单,找到AutoCAD相关的菜单,可以看到除了AutoCAD 201X的启动程序之外,还会有几个小东西存在:接下来我们就一个个来看一下这些小工具都有什么作用:【从早期版本进行移植】这个打开以后可能有部分用户会觉得比较眼熟

2020-11-03 18:23:18 3001 1

原创 次世代游戏角色建模软件学习技巧总结

学会掌握人体肌肉组成和形体比例在做次世代游戏角色建模的时候是至关重要的。因为不管是用Maya还是3DMax,或者其他的角色建模软件,只要是关于人物建模、角色建模的,都需要了解人体比例和肌肉骨骼。在之前,首先来学习人体的比例和结构。使用任何一个3D软件制作人体时,都要很好地把握其比例结构,并在雕刻时把握好人体的肌肉结构,只有掌握了这些,制作的人体才能更加好看。要做角色模型,不容易。要做好一个标准的角色模型,那就更难了。对于有美术基础的人来说,人体把控还能稍微简单一些,毕竟有基础。但是对于没接触过的人

2020-11-02 16:48:42 372

原创 三维软件大总结!看看哪款适合你!

本文将为你推荐最流行的三维软件的全面介绍。我们将详细研究每个软件并比较它们的功能,仅供参考。MayaMaya是3D软件的精华。简而言之,它是市场上最好的3D软件。这是大多数工作室的选择。Maya如此受欢迎的原因是它既强大又灵活。Maya具有广泛的应用能力,几乎可以在动画工作流程的每个级别上都能使用。Maya可以处理建模,装配,动画,照明和渲染等任务。而且它比大多数其他3D动画软件更好地完成了这些任务。这并不是说Maya最终将成为3D工作的全部。有一些功能,例如雕刻和纹理处理,其他程序做的比maya更好。

2020-10-28 17:37:44 1791

原创 三维建模软件的插件安装教程——3D Max

大家在使用三维建模软件3D Max的时候一定遇到过插件不知道如何安装的情况,今天我将把常用插件的类型和扩展名罗列如下方便大家安装收集也算抛砖引玉望各位高手查漏补缺不吝赐教。3DSMAX的插件名后缀主要分为以下类型插件的后缀在MAX中的位置及其作用.dlo位于Create建立命令面板中可创建新的对象包括建模、增加辅助物等。.dlm位于Modify变动命令面板中可在“more…”中找到可增加新的修改命令。.dlr位于Environment的环境编辑器中也可在File/preferences菜单的Re

2020-10-27 17:21:32 1374 4

原创 写给三维建模入门小白的建议

各位三维建模入门的小白们,下面这些建议一定可以在三维建模的学习过程中有所帮助,强烈建议大家收藏哦!第一,要想学会操作3DMAX就必须要熟练地使用电脑,鼠标和键盘的灵活度是必须要的,因为在接触3DMAX后,很多指令都需要用到快捷键,我们在后面会讲到3DMAX快捷键以及它的重要性的。所以对电脑越是熟悉,学起来就越简单顺利。第一步要学会安装3DMAX软件。了解3DMAX的操作界面,3DMAX的基本知识一定要先掌握,比如3DMAX的界面与概述,文件与视图菜单在什么位置,主工具栏中都是什么工具,三维模型的创建与编

2020-10-26 18:26:10 1064 4

原创 DWG文件损坏了怎么办?

有些时候我们会遇到CAD的DWG文件损坏打不开的情况了,不要着急,这个时候我们只需要用CAD本身自带的修复功能修复即可!操作步骤1、打开CAD,点击左上角的图标!点击【图形实用工具】–【修复】–【修复】! 2、在弹出的窗口里,选择需要修复的CAD文件!打开!3、打开之后,我们可以看到在弹出的文本里,会显示核查和修复的过程与结果!这个时候我们只需等待即可!4、修复好之后,会弹出一个小窗口! AutoCAD消息:【核查已接受修复后的数据库】,点击【确定】。5、修复好了,CAD会自动打开已修

2020-10-21 17:34:19 1683

原创 更新一些CAD中比较容易混淆的概念

大家好~又见面了。本篇文章是填补上一篇文章挖的坑,再次记录一些CAD中比较容易混淆的概念。废话不多说,让我们直接进入正题。1、 世界坐标系WCS和用户坐标系UCS对于初学者来说世界坐标系和用户坐标系概念比较难理解,实际这两个概念并不复杂。CAD给我们虚拟了一个三维空间,这个三维空间必须有一个基准,因此定义了一个初始的坐标系,这个坐标系就称为世界坐标系WCS。使用者根据自己的需要,有时需要调整坐标系的原点、旋转角度、方向、位置等,调整后的坐标系就是用户坐标系:UCS。UCS可以随便定义,但WCS始终是不会

2020-10-20 11:00:29 649

原创 记录一下CAD中比较容易混淆的概念

CAD中有些概念看起来很相似,甚至有些功能翻译成中文后是一样的,非常容易混淆,下面简单把我能想到的几个容易混淆的概念简单讲一下,后续如果有新的发现,还会进行持续更新。1、 缩放:ZOOM和SCALE这两个功能虽然都翻译成缩放,但除了初学者容易混淆外,大部分用过一段CAD都应该能清楚。Zoom(z):是视图缩放,在CAD中用来绘图和观察图形的是一个窗口,这就相当于一个相机的镜头,zoom就相当于镜头的拉近和拉远,虽然看到所有图形显示的大小变了,但图形的实际尺寸不会发生任何变化。Scale(sc):这个

2020-10-19 11:30:55 265

原创 七个层次告诉你如何加强CAD学习

很多朋友喜欢玩CAD,而且水平也很高,画图的速度很快,做的图也非常漂亮,可是如果要问你是否知道自己的CAD水平,相信没有几个人可以准确回答出来!我们很多CAD发烧友同样也不知自己的CAD要修炼到什么样的层次才能让自己在今后的工作中游刃有余,大概都会说越厉害越好!那么本文的目的就是在给大家解决这样一个问题:?我该把CAD学到什么样的技术层次才够满足工作需求呢?一、对CAD玩家的叮嘱“学过”并不等于“能画”,命令学一堆,真正面对图形时,“可能不堪一击”;“能画”并不等于“熟练”,图形虽能画,面临速度要求时

2020-10-16 18:46:00 425 1

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