1. ArrayList
底层使用数组实现
ArrayList对于随机访问和更新操作(如get和set)具有较好的性能,时间复杂度为O(1)。但是在插入和删除元素时,需要移动元素的位置,因此性能较差,时间复杂度为O(n)。
相关简单操作:
List<Integer> list = new ArrayLIst<>();
add()添加元素
get(i)获取到i下标位置的元素
1. sort
1 . 单纯的从小到大排序
Collections.sort(a);
2 . 固定区间进行排序 前开后闭
Collections.sort(a, 0, 3);
3 . 自定义排序方式
Collections.sort(arr, new Comparator<Integer>() {
//重写compare方法,最好加注解,不加也没事
public int compare(Integer a, Integer b) {
//返回值>0交换
return b-a;
}
});
Collections.sort(arr, (a, b) -> {
//返回值>0交换
return b-a;
});
public class Main {
public static void main(String[] args){
Integer[] arr = {5,4,7,9,2,12,54,21,1};
//降序
//重新实现Comparator接口
Arrays.sort(arr, new compa());
System.out.println(Arrays.toString(arr));
}
}
class compa implements Comparator<Integer>{
@Override
public int compare(Integer o1, Integer o2) {
// A.compareTo(B) A>B 返回1,A=B 返回0,A<B 返回-1
// compareTo()返回值>0就交换
// 如果02 > o1 就交换 =>降序
return o2.compareTo(o1);
}
}
2.LinkedList
底层使用双向链表实现
在Java中,LinkedList实现了Deque接口,因此提供了一系列Deque接口中定义的方法
类似于双端队列
LinkedList对于插入和删除操作具有较好的性能,因为只需要改变链表中相邻节点的指针即可,时间复杂度为O(1)。但是对于随机访问和更新操作,性能较差,需要遍历链表,时间复杂度为O(n)。
相较于ArrayList的操作方法以外其余的特殊操作方法:
ArrayDeque
ArrayDeque是基于数组实现的双端队列,它不是线程安全的。ArrayDeque没有容量限制,可以根据需要动态地增长和收缩。在大多数情况下,ArrayDeque比LinkedList具有更快的性能,因为它是基于数组的,因此具有更好的局部性和更低的内存消耗。但是,ArrayDeque不支持容量限制,因此在需要限制容量的情况下,可能需要自行实现扩容策略。
ConcurrentLinkedDeque
ConcurrentLinkedDeque是Java并发包(java.util.concurrent)中提供的线程安全的双端队列实现类。它使用无锁算法实现,并发性能很高。ConcurrentLinkedDeque适用于多线程环境下需要高并发访问的场景。需要注意的是,ConcurrentLinkedDeque并不是阻塞队列,它不会阻塞线程,而是通过CAS操作实现并发控制。
3. Map
HashMap
普通用法
map.put("England", "London");
map.get("England");
map.remove("England");
map.clear();
map.size();
// Print keys
for (String i : capitalCities.keySet()) {
System.out.println(i);
}
// Print values
for (String i : capitalCities.values()) {
System.out.println(i);
}
进阶用法
// 元素添加 不需要判断元素是否已经存在 下面这个演示常用于元素个数计数
map.put(key,map.getOrDefault(key,0) + 1);
// 替换所有的value值
map.replaceAll((key, value) -> value * 2);
TreeMap
reeMap是Java中的一个基于红黑树实现的有序映射表,它实现了SortedMap接口,因此具有根据键的自然顺序或自定义顺序进行排序的功能。下面是对TreeMap的详细介绍:
特点: 有序性:TreeMap中的键值对根据键的自然顺序或自定义顺序进行排序。如果使用自然顺序,则键必须实现Comparable接口;如果使用自定义顺序,则在创建TreeMap时可以传入Comparator对象。 基于红黑树:TreeMap的底层数据结构是一棵红黑树,这使得TreeMap具有较高的查找、插入和删除性能,时间复杂度为O(log n)。 不允许null键:TreeMap不允许使用null作为键,但可以使用null作为值。 不是线程安全的:TreeMap不是线程安全的,如果需要在多线程环境中使用,需要进行适当的同步措施。
TreeMap<Integer, String> treeMap = new TreeMap<>();
// 或者
TreeMap<Integer, String> customTreeMap = new TreeMap<>(Comparator.reverseOrder());
// 可以使用以下方式进行遍历,也可以像HashMap一样进行key,value遍历
for (Map.Entry<Integer, String> entry : treeMap.entrySet()) {
System.out.println(entry.getKey() + " : " + entry.getValue());
}
4 .Set
HashSet
LinkedHashSet
TreeSet
EnumSet
通用操作
set.add("Apple");
set.remove("Banana");
boolean containsApple = set.contains("Apple");
int size = set.size();
set.clear();
for (String fruit : set) {
System.out.println(fruit);
}
Iterator<String> iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
String fruit = iterator.next();
System.out.println(fruit);
}
boolean isEmpty = set.isEmpty();
// 转换为Object类型的数组
Object[] array = set.toArray();
// 转换为指定类型的数组
String[] stringArray = set.toArray(new String[set.size()]);
5. Stack
Stack(栈)是Java中的一种经典数据结构,它遵循先进后出(LIFO,Last-In-First-Out)的原则,即最后压入栈的元素最先被弹出。在Java中,Stack类继承自Vector类,因此它是线程安全的,并且允许在任意位置插入和删除元素。
stack.push(3);
// 获取栈顶元素并弹出
int top = stack.pop(); // top = 3
// 获取栈顶元素但不弹出
int peeked = stack.peek(); // peeked = 2
// 判断栈是否为空
boolean isEmpty = stack.empty(); // false
// 搜索指定元素在栈中的位置
int position = stack.search(2); // position = 2
6 .Queue
LinkedList 同样适用于Queue
ArrayDeque
PriorityQueue
add(E e) 或 offer(E e):向队列中添加元素。
remove() 或 poll():移除并返回队列中优先级最高的元素。
peek():返回队列中优先级最高的元素,但不移除。
size():返回队列中元素的个数。
isEmpty():判断队列是否为空。
clear():清空队列中的所有元素。
// 创建堆 默认是小根堆
// 创建大根堆
PriorityQueue<Integer> maxHeap = new PriorityQueue<>(Comparator.reverseOrder());