类型转换、位操作符、函数简介

C/C++笔记二——类型转换、位操作符、函数简介

上一讲,我们一起回顾了变量与常量的知识,这一讲主要是对类型转换、位操作符、函数等方面做出介绍。下面将从类型转换说起。
1.类型转换
类型转换分为强制类型转换和自动类型转换。自动类型转换是指精度低的向精度高的转换,或者是向字节高的类型转换,若字节数相同,有符号向无符号数转变,而char,short类型参与运算时,必须转换成整型。
例1:精度低的向精度高的转换(向字节高的类型转换
int a=5;
float b=0.2;
cout<<a+b;//结果为5.2,float所占字节数或精度比int型高

例2:有符号位,向无符号位转换
int  a=-12;
unsigned int b=9;
cout<<a+b;
大家猜猜该等于多少,等于-3是吧。其实错了,大家自己调试一下看看。
:
例3:char,short类型参与运算
char a=5;
int b=-3;
cout<<a+b;//结果输出2,先将a转换成int型,然后再做加减。

2.位操作符的应用
~:按位取反,<<:左移,>>:右移,&:按位与,|:按位或,^:异或;
例1:
int m=2;
m=m<<4;
//向右移4位,相当于乘以16(2的4次方),同理,移3位相当于乘以8;
例2:
置某位为0,某位为1(二进制)
flag &=~(1u<<x),x指哪一位(置0);
flag |=(1u<<x),(置1);
例3:
判断某位为0还是1,?
falg&=(1u<<x);
3.函数
函数是用以解决某一问题的方法。举个简单的例子:
double min(double a,double b){
if(a>b)
a=b;
return a;
}
//该方法就是用以解决最小值问题,详细讲解请看下一章。
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