本章介绍了Thread类的API,在使用这些API的过程中,会出现一些意想不到的情况,其实这也是多线程具有不可预知性的一个体现。学习和掌握这些常用情况,也就掌握了多线程开发的命脉与习性,是学习多线程更深层知识的基础。
第2章对象及变量的并发访问
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synchronized同步方法
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synchronized同步语句块
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volatile关键字
通过本章学习,朋友们对关键字synchronized在使用上不再陌生,知道什么时候使用它,它所解决的哪些问题是开发上的重点。学习完多线程同步后就可以有效控制线程间处理数据的顺序性,及对处理后的数据进行有效值的保证,更好地对线程执行结果有正确的预期。
第3章线程间通信
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等待/通知机制
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方法join的使用
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类ThreadLocal的使用
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类InheritableThreadLocal的使用
经过本章的学习,可以将以前分散的线程对象进行彼此的通信与协作,线程任务不再是单打独斗,更具有团结性,因为它们之间可以互相通信,就像命令官与执行者一样。对任务的计划规划更加合理,不再是随机的和盲目的了。
第4章Lock的使用
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使用ReentrantLock类
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使用ReentrantReadWriteLock类
在本章中完全可以使用Lock对象将synchronized关键字替换掉,而且其具有的独特功能也是synchronized所不具有的。在学习并发时,Lock是synchronized关键字的进阶,掌握Lock有助于学习并发包中源代码的实现原理,在并发包中大量的类使用了Lock接口作为同步的处理方式。
第5章定时器Timer
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- 定时器Timer的使用
第5章讲解了Timer定时器类,其内部实现就是使用的多线程技术。定时器的计划任务执行是很重要的技术点,包括在Android开发时都会有深入的使用,所以会为读者详细讲解。
第6章单例模式与多线程
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立即加载厂饿汉模式
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延迟加载厂懒汉模式
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使用静态内置类实现单例模式
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序列化与反序列化的单例模式实现
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使用stati代码块实现单例模式
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使用enum枚学数据类型实现单例模式
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完善使用enum枚举实现单例模式
本章使用若干案例来阐述单例模式与多线程结合时遇到的情况与解决方法。本章也复习了不同单例模式的使用,使得以后再遇到单例模式时,就能从容面对多线程环境的情况了。
第7章拾遗增补
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- 线程的状态
最后
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
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