6_变量的命名.cpp

#include <iostream>//预处理指令

using namespace std;

class Student//声明一个类,类名为Student
{
private://以下为类中的私有部分
	int num;//私有变量num
	int score;//私有变量score
public://以下为类中公有部分
	void setdata()//定义公用函数setdata
	{
		cin>>num;//输入num
		cin>>score;//输入score
	}
    void display()//定义公用函数display
	{
		cout<<"num = "<<num<<endl;//输出num的值
		cout<<"score = "<<score<<endl;//输出score的值
	};//这里的“;”可以去掉,不影响结果
};//类的声明结束,必须有“;”,否则会出错

Student stud1, stud2;//定义stud1和stud2为Student类的变量,称为对象
int main()//主函数首部
{
	stud1.setdata();//调用对象stud1的setdata函数
	stud2.setdata();//调用对象stud2的setdata函数
	stud1.display();//调用对象stud1的display函数
	stud2.display();//调用对象stud2的display函数

	return 0;
}

/*
在VC++6.0中运行的结果是:
------------------------
4 5 6 6
num = 4
score = 5
num = 6
score = 6
Press any key to continue
------------------------
*/

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值