#include <iostream>//预处理指令
using namespace std;
class Student//声明一个类,类名为Student
{
private://以下为类中的私有部分
int num;//私有变量num
int score;//私有变量score
public://以下为类中公有部分
void setdata()//定义公用函数setdata
{
cin>>num;//输入num
cin>>score;//输入score
}
void display()//定义公用函数display
{
cout<<"num = "<<num<<endl;//输出num的值
cout<<"score = "<<score<<endl;//输出score的值
};//这里的“;”可以去掉,不影响结果
};//类的声明结束,必须有“;”,否则会出错
Student stud1, stud2;//定义stud1和stud2为Student类的变量,称为对象
int main()//主函数首部
{
stud1.setdata();//调用对象stud1的setdata函数
stud2.setdata();//调用对象stud2的setdata函数
stud1.display();//调用对象stud1的display函数
stud2.display();//调用对象stud2的display函数
return 0;
}
/*
在VC++6.0中运行的结果是:
------------------------
4 5 6 6
num = 4
score = 5
num = 6
score = 6
Press any key to continue
------------------------
*/
6_变量的命名.cpp
最新推荐文章于 2024-04-07 20:03:53 发布