设计模式分类

创建型:对象的实例化,提供一个方法,使客户与实例化对象解耦

原型模式(Prototype)

创建者模式(Builder)

单例模式(Singleton)

工厂方法模式(FactoryMethod)

抽象工厂模式(AbstractFactory)


结构型:类和对象被组合以建立新的结构或新的功能

外观模式(Facade)

适配器模式(Adapter)

代理模式(Proxy)

装饰模式(Decorator)

桥模式(Bridge)

组合模式(Composite)

享元模式(Flyweight)


行为型:类或对象如何交互、分配职责

模板方法模式(TemplateMethod)

观察者模式(Observer)

状态模式(State)

策略模式(Strategy)

职责链模式(Chainof Responsibility)

命令模式(Command)

访问者模式(Visitor)

调停者模式(Mediator)

备忘录模式(Memento)

迭代器模式(Iterator)

解释器模式(Interpreter)


这里列举的只是最基本的23种设计模式,每种设计模式都有很多种变化,当然也有专门适用于多线程环境的设计模式

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