堆栈的存储实现
堆栈的顺序存储实现源码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define ERROR 0
#define N 5 /* 存储空间初始分配量 */
typedef struct SNode *Stack;
struct SNode {
int *Data; /* 存储元素的数组 */
int Top; /* 栈顶指针 */
int MaxSize; /* 堆栈最大容量 */
};
//生成空堆栈,其最大长度为MaxSize
Stack CreateStack(int MaxSize)
{
Stack S = (Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
S->Data = (int *)malloc(MaxSize * sizeof(int));
S->Top = -1;
S->MaxSize = MaxSize;
return S;
}
//判断堆栈是否已满
bool IsFull(Stack S)
{
return (S->Top == S->MaxSize - 1);
//等号两边相等就表示已满,返回真(1),不等于的话就返回假(0)
}
//将元素X压入堆栈
bool Push(Stack S, int X)
{
if (IsFull(S)) {
printf("堆栈满");
return false;
}
else {
S->Data[++(S->Top)] = X;//-1+1=0,从0开始存储元素
return true;
}
}
//判断堆栈S是否为空
bool IsEmpty(Stack S)
{
return (S->Top == -1);
//空就返回真(1),不等于的话就反回假(0)
}
//删除并返回栈顶操作
int Pop(Stack S)
{
if (IsEmpty(S)) {
printf("堆栈空");
return ERROR; /* ERROR是int的特殊值,标志错误 */
}
else
return (S->Data[(S->Top)--]);
}
/* 返回S的元素个数,即栈的长度 */
int StackLength(Stack S)
{
return S->Top + 1;
}
/* 从栈底到栈顶依次对栈中每个元素显示 */
void Stackshow(Stack S)
{
int i=0;
if (-1== S->Top) {
printf("栈是空的");
}else
while (i <= S->Top)
{
printf("%d\t ", S->Data[i++]);
}
printf("\n");
}
int main() {
Stack s;//结构体指针
int i = 0;
s=CreateStack(N);
printf("此时Top指向的元素为%d\n", s->Top);
printf("此时堆栈s的元素有\n");
Stackshow(s);
printf("此时堆栈s的长度为%d\n", StackLength(s));
printf("将元素X压入堆栈\n");
for (i = 1; i < N; i++) {
printf("将%d压入堆栈s\n",i);
Push(s,i);
}
printf("此时Top指向的元素为%d\n", s->Top);
printf("此时堆栈s的元素有\n");
Stackshow(s);
printf("此时堆栈s的长度为%d\n", StackLength(s));
printf("删除并返回栈顶元素\n");
for (i = 1; i < N; i++) {
printf("将%d从堆栈s删除并返回\n", Pop(s));
}
return 0;
}
运行
此时Top指向的元素为-1
此时堆栈s的元素有
栈是空的
此时堆栈s的长度为0
将元素X压入堆栈
将1压入堆栈s
将2压入堆栈s
将3压入堆栈s
将4压入堆栈s
此时Top指向的元素为3
此时堆栈s的元素有
1 2 3 4
此时堆栈s的长度为4
删除并返回栈顶元素
将4从堆栈s删除并返回
将3从堆栈s删除并返回
将2从堆栈s删除并返回
将1从堆栈s删除并返回
堆栈的链式存储实现源码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define ERROR 0
#define N 5 /* 存储空间初始分配量 */
typedef struct SNode *PtrToSNode;
struct SNode {
int Data;
PtrToSNode Next;
//struct SNode *Next; 意义同上
};
typedef PtrToSNode Stack;
typedef struct LinkStack
{
Stack top;
};
/* 构造一个空栈S */
LinkStack CreateStack()
{ /* 构建一个堆栈的头结点,返回该结点指针 */
LinkStack S;
S.top= (Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
S.top = NULL;
return S;
}
/* 把S置为空栈 */
void ClearStack(LinkStack *S)
{
Stack p, q;
p = S->top;
while (p)
{
q = p;
p = p->Next;
free(q);
}
}
bool IsEmpty(LinkStack S)
{ /* 判断堆栈S是否为空,若是返回true;否则返回false */
return (S.top == NULL);
}
bool Push(LinkStack *S, int X)
{ /* 将元素X压入堆栈S */
PtrToSNode TmpCell;
TmpCell = (PtrToSNode)malloc(sizeof(struct SNode));
TmpCell->Data = X;
TmpCell->Next = S->top; /* 把当前的栈顶元素赋值给新结点的直接后继 */
S->top = TmpCell; /* 将新的结点s赋值给栈顶指针 */
return true;
}
int Pop(LinkStack *S)
{ /* 删除并返回堆栈S的栈顶元素 */
PtrToSNode FirstCell= S->top;
int TopElem=0;
if (IsEmpty(*S)) {
printf("堆栈空");
return ERROR;
}
else {
TopElem = FirstCell->Data; //记录栈顶元素
FirstCell = S->top; //将栈顶结点赋值给新结点
S->top = S->top->Next; //使得栈顶指针下一以为,指向后一结点
free(FirstCell);//释放结点
return TopElem;
}
}
/* 从栈底到栈顶依次对栈中每个元素显示 */
void Stackshow(LinkStack S)
{
Stack p;
p = S.top;
if (NULL == S.top) {
printf("栈是空的");
}
else
while (p)
{
printf("%d\t ", p->Data);
p = p->Next;
}
printf("\n");
}
int main() {
LinkStack s;//结构体指针
int i = 0;
s=CreateStack();
ClearStack(&s);
printf("此时top指向的元素为%d\n", s.top);
printf("此时堆栈s的元素有\n");
Stackshow(s);
printf("将元素X压入堆栈\n");
for (i = 1; i < N; i++) {
printf("将%d压入堆栈s\n",i);
Push(&s,i);
}
printf("此时top指向的元素为%d\n", *s.top);
printf("此时堆栈s的元素有\n");
Stackshow(s);
printf("删除并返回栈顶元素\n");
for (i = 1; i < N; i++) {
printf("将%d从堆栈s删除并返回\n", Pop(&s));
}
printf("此时堆栈s的元素有\n");
Stackshow(s);
return 0;
}
运行
此时top指向的元素为0
此时堆栈s的元素有
栈是空的
将元素X压入堆栈
将1压入堆栈s
将2压入堆栈s
将3压入堆栈s
将4压入堆栈s
此时top指向的元素为4
此时堆栈s的元素有
4 3 2 1
删除并返回栈顶元素
将4从堆栈s删除并返回
将3从堆栈s删除并返回
将2从堆栈s删除并返回
将1从堆栈s删除并返回
此时堆栈s的元素有
栈是空的
图解链式入栈
单链表有头指针,而栈顶指针也是必须的,此处把两者合二为一了,把栈顶放在单链表的头部,已经有了栈顶在头部了,单链表中比较常用的头结点也就失去了意义,通常对于链栈来说,是不需要头结点的。