堆栈的顺序存储实现

堆栈是一种特殊的书记结构,遵循先进后出原则:

存在指向栈顶的变量Top,Top=-1栈空,不能进行出栈操作;Top=MaxSize - 1,栈满不能进行入栈操作。

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堆栈是一种具有后进先出(Last In First Out,LIFO)特性的数据结构顺序存储是其中一种实现方式。 堆栈顺序存储实现需要使用数组来存储元素,同时需要一个指针来指示顶位置。新元素可以通过将其插入到数组的顶来入,而出则是将顶元素弹出,并将顶指针下移。 下面是一个堆栈顺序存储实现的示例代码: ``` #define MAX_SIZE 100 // 定义堆栈最大容量 typedef struct { int data[MAX_SIZE]; // 存储堆栈元素的数组 int top; // 指示当前顶位置的指针 } Stack; // 初始化堆栈 void InitStack(Stack* s) { s->top = -1; // 顶指针初始化为-1,表示堆栈为空 } // 判断堆栈是否为空 int IsEmpty(Stack* s) { return s->top == -1; } // 判断堆栈是否已满 int IsFull(Stack* s) { return s->top == MAX_SIZE - 1; } // 将元素入 int Push(Stack* s, int x) { if (IsFull(s)) return 0; // 堆栈已满,无法入 s->data[++(s->top)] = x; // 顶指针上移并将元素插入顶 return 1; } // 将顶元素出 int Pop(Stack* s) { if (IsEmpty(s)) return 0; // 堆栈为空,无法出 --(s->top); // 顶指针下移 return 1; } // 获取顶元素的值 int Top(Stack* s) { if (IsEmpty(s)) return -1; // 堆栈为空,返回-1表示错误 return s->data[s->top]; // 返回顶元素的值 } ``` 通过以上代码,我们可以实现一个基于数组的堆栈,并且可以进行入、出、获取顶元素等操作。

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