今天终于把第二款游戏写完并测试了,虽然这个游戏比较简单也没什么特色,代码几乎都是我自己打的,自己想算法自己排错,所以也用了一段时间~写这个游戏是源自一个同学偶尔说的一句话,我自己也有想做弹球的想法,试试吧,于是就做出来了,这个弹的方式其实可以更加丰富的,不过我直接偷懒了就用了固定的斜率,所以效果不太好,至少实现了基本的功能吧。因为我觉得即使做得非常好也没有人会觉得一个弹球游戏质量上升了多少,还不如把时间放在下一个游戏吧,做出我自己喜欢而且有特色的游戏我就会尽力去增加各种功能。
附上我第二个游戏在CSDN资源里面的地址吧~欢迎下载:http://download.csdn.net/detail/a223121688/4659599
在这里也说一下第一款游戏吧,因为做出第一个游戏的时候还没开博客,所以没写点什么,第一个游戏是基于书上的一个推箱子的游戏改编的,所以自己写的成分就一半一半吧,主要是去了解游戏运行的流程和机制,做出来之后觉得难度太小后来也加入了一些个人的设计,感觉还是可以的。顺带说一下啊~最后我加入了背景音乐,那是我比较喜欢的一首歌,王若琳的迷宫,游戏是迷宫,背景音乐也是迷宫。大家也可以去听一下,个人感觉挺好的,不喜勿喷~
第一个游戏在CSDN资源里面的地址,欢迎体验~http://download.csdn.net/detail/a223121688/4660679
以后先看看有什么新的想法,再做下一款游戏,虽然不能一下子就做到很厉害的游戏,不过一步一步来吧,最近天天研究也有点累了,周末先休息~