简单工厂

概述

​ 简单工厂并不是23种设计模式中的一种,它更应该可以是理解为一种我们在编码的时候一种习惯。它的实质就是由一个工厂类根据传入的参数,进行动态的决定创建哪一个产品类。我们并不需要关注工厂类创建产品的过程细节,我们只需要通过相应的工厂就可以获取到相应的实例。

​ 其包含有三个角色:

​ 1、工厂角色Creator:简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。

​ 2、抽象产品角色Product:简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。

​ 3、具体产品角色Concrete Product:简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。

实例

  • 抽象产品
public abstract class Product {

    protected abstract void product();
}
  • 具体的产品
public class OneProduct extends Product{

    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(OneProduct.class);

    @Override
    protected void product() {
        logger.info("创建的类为OneProduct");
    }
}
public class TwoProduct extends Product {

    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(TwoProduct.class);

    @Override
    protected void product() {
        logger.info("创建的类为TwoProduct");
    }
}
  • 工厂类
public class Factory {

    /**
     * 通过产品类名创建对应的类对象
     *
     * @param className 类名
     * @return Product
     * @author yingx
     * @date 2021/2/5
     */
    public static Product getInstance(String className) throws ClassNotFoundException, IllegalAccessException, InstantiationException {
        return (Product) Class.forName(className).newInstance();
    }

    public static void main(String[] args) throws IllegalAccessException, InstantiationException, ClassNotFoundException {
        Product instance = Factory.getInstance(OneProduct.class.getName());
        instance.product();
    }
}
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