概述
简单工厂并不是23种设计模式中的一种,它更应该可以是理解为一种我们在编码的时候一种习惯。它的实质就是由一个工厂类根据传入的参数,进行动态的决定创建哪一个产品类。我们并不需要关注工厂类创建产品的过程细节,我们只需要通过相应的工厂就可以获取到相应的实例。
其包含有三个角色:
1、工厂角色Creator:简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。
2、抽象产品角色Product:简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。
3、具体产品角色Concrete Product:简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。
实例
- 抽象产品
public abstract class Product {
protected abstract void product();
}
- 具体的产品
public class OneProduct extends Product{
private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(OneProduct.class);
@Override
protected void product() {
logger.info("创建的类为OneProduct");
}
}
public class TwoProduct extends Product {
private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(TwoProduct.class);
@Override
protected void product() {
logger.info("创建的类为TwoProduct");
}
}
- 工厂类
public class Factory {
/**
* 通过产品类名创建对应的类对象
*
* @param className 类名
* @return Product
* @author yingx
* @date 2021/2/5
*/
public static Product getInstance(String className) throws ClassNotFoundException, IllegalAccessException, InstantiationException {
return (Product) Class.forName(className).newInstance();
}
public static void main(String[] args) throws IllegalAccessException, InstantiationException, ClassNotFoundException {
Product instance = Factory.getInstance(OneProduct.class.getName());
instance.product();
}
}