了解线程之前先了解进程
进程 (Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动
是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础
说人话: 打开一个应用程序就是在操作系统上开启了一个进程
进程之间可以相互独立运行,互不干扰
进程之间也可以相互访问、操作
什么是线程
操作系统能够进行运算调度的最小单位。
它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位
条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程
我们目前写的程序 都在主线程中
简单理解线程:
就是代码从上到下运行的一条“管道”
什么是多线程
我们可以通过代码 开启新的线程
可以同时运行代码的多条“管道” 就叫多线程
语法相关
线程类 Thread
需要引用命名空间 using System.Threading;
1.申明一个新的线程
注意 线程执行的代码 需要封装到一个函数中新线程 将要执行的代码逻辑 被封装到一个函数语句块中
Thread t = new Thread(NewThreadLogic); ... static void NewThreadLogic() { //新开线程 执行的代码逻辑 在该函数语句块中 Console.WriteLine("新开线程代码逻辑"); }
2.启动线程
t.Start();
3.设置为后台线程
当前台线程都结束了的时候,整个程序也就结束了,即使还有后台线程正在运行
后台线程不会防止应用程序的进程被终止掉
如果不设置为后台线程 可能导致进程无法正常关闭t.IsBackground = true;
4.关闭释放一个线程
如果开启的线程中不是死循环 是能够结束的逻辑 那么 不用刻意的去关闭它
如果是死循环 想要中止这个线程 有两种方式
4.1-死循环中boo1标识static bool isRuning=true; static void NewThreadLogic() { while (isRuning) { Console.WriteLine("213"); } }
4.2-通过线程提供的方法(注意在.Net core版本中无法中止 会报错)t.Abort(); t=null;
5.线程休眠
让线程休眠多少毫秒 1s = 1000毫秒
在哪个线程里执行 就休眠哪个线程Thread.Sleep(1000);
线程之间共享数据
多个线程使用的内存是共享的,都属于该应用程序(进程)
所以要注意 当多线程 同时操作同一片内存区域时可能会出问题
可以通过加锁的形式避免问题 (lock)
当我们在多个线程当中想要访问同样的东西 进行逻辑处理时
为了避免不必要的逻辑顺序执行的查错
lock(引用类型对象)static object obj = new object(); static void Main(string[] args) { Thread t = new Thread(NewThreadLogic); t.Start(); while (true) { lock (obj)//当执行lock中逻辑时其他带lock(obj)会等待这段逻辑结束后才会调用 { Console.WriteLine("2313"); } } } static void NewThreadLogic() { while (true) { lock (obj) { Console.WriteLine("2313"); } } }
多线程对于我们的意义
可以用多线程专门处理一些复杂耗时的逻辑
比如 寻路、网络通信等等