【Java之GUI】03-事件监听及综合运用

事件监听
当某个事情发生的时候,干什么?

事件监听:事件源(例如文本框、按钮、文本域)可以注册事件监听器对象,并可以向事件监听器对象发送事件对象,事件发生后,事件源将事件对象发给已经注册的所有事件监听器,监听器对象会根据事件对象内的相应方法响应这个事件。简单来说,一旦用户执行某种行为,就会触发已经编写的相应事件。例如窗口关闭也是一种事件监听,一旦用户点击窗口右上角的“×”,则会触发关闭事件,窗口则会被关闭。

按钮事件监听

  • 01,单个按钮事件监听
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

import java.awt.event.ActionEvent;
public class TestActionEvent {
    public static void main(String[] args){
        //按下按钮,触发一些事件
        Frame frame = new Frame();
        Button button = new Button();

        //因为addActionListener()需要一个ActionListener,所以我们需要构造一个ActionLister;
        MyActionListener myActionListener = new MyActionListener();
        button.addActionListener(myActionListener);

        frame.add(button,BorderLayout.CENTER);
        frame.pack();
        //关闭窗口
        windowClose(frame);
        frame.setVisible(true);
    }

    //关闭窗体的事件
    private static void windowClose(Frame frame){
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter(){
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e){
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}

//事件监听
class MyActionListener implements ActionListener{
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e){
        System.out.println("aaa");
    }
}
  • 02,多个按钮共享一个事件
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ActionEvent;

public class TestActionTwo {
    public static void main(String[] args){
        //两个按钮,实现同一个监听
        //开始 停止
        Frame  frame = new Frame("开始 停止");
        Button button1 = new Button("start");
        Button button2 = new Button("end");
        //可以显示的定义触发会返回的命令,如果不显示定义,则会走默认的值
        //可以多个按钮只写一个监听类
        button2.setActionCommand("button2-stop");
        MyMonitor myMonitor = new MyMonitor();
        button1.addActionListener(myMonitor);
        button2.addActionListener(myMonitor);

        frame.add(button1,BorderLayout.NORTH);
        frame.add(button2,BorderLayout.SOUTH);

        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }
}

class MyMonitor implements ActionListener{
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e){
        //e.getActionCommand()) 获得按钮的信息
        System.out.println("按钮被点击了:msg"+e.getActionCommand());
    }
}

输入框事件监听

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class TestText01 {
    public static void  main(String[] args){
        //启动
        new MyFrame();
    }
}

class MyFrame extends Frame{
    public MyFrame(){
        TextField textField =  new TextField();
        add(textField);

        // 监听这个文本框输入的文字
        MyActionListener2 myActionListener2 = new MyActionListener2();
        //按下Enter,就会触发这个输入框的事件
        textField.addActionListener(myActionListener2);
        //设置替换编码
        textField.setEchoChar('*');
        setVisible(true);
        pack();
    }
}

class MyActionListener2 implements ActionListener{
    public void actionPerformed(ActionEvent e){
        // 获得一些资源 返回一个对象
        TextField field =(TextField)e.getSource();
        System.out.println(field.getText());//获得输入框的文本

        //设置空
        field.setText("");
    }
}

窗口监听事件

import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class TestWindow {
    public  static  void main(String[] args){
        new WindowFrame();
    }
}
class WindowFrame extends Frame{
    public  WindowFrame(){
        setBackground(Color.blue);
        setBounds(100,100,200,200);
        setVisible(true);
        //addWindowListener(new MyWindowLister());
        this.addWindowListener(
                //匿名内部类
                new WindowAdapter() {
                    //关闭窗口
                    @Override
                    public void windowClosing(WindowEvent e) {
                        System.out.println("windowClosing");
                        System.exit(0);
                    }
                    //激活窗口

                    @Override
                    public void windowActivated(WindowEvent e) {
                        WindowFrame source =(WindowFrame)e.getSource();
                        source.setTitle("被激活了");
                        System.out.println("windowActivated");
                    }
                }
        );
    }
}

键盘监听事件

import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;

public class TestKeyListener {
    public  static  void main(String[] args){
        new KeyFrame();
    }
}
class  KeyFrame extends Frame{
    public  KeyFrame(){
        setBounds(1,2,300,400);
        setVisible(true);
        this.addKeyListener(new KeyAdapter() {
            //键盘按下
            @Override
            public void keyPressed(KeyEvent e) {
                //获得键盘按下的键是哪一个,当前的码
                int keycode =e.getKeyCode();
                if (keycode==KeyEvent.VK_UP){
                    System.out.println("你按下了上键");
                }
            }
        });
    }
}

目的:实现一个简易的计算器功能,加法运算。

  • 构造器方法
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class TestCalc {
    public  static  void main(String[] args){
        new Calaulator();
    }
}
class Calaulator extends Frame {
    public  Calaulator(){
        //3个文本框
        TextField num1 = new TextField(10);
        TextField num2 = new TextField(10);
        TextField num3 = new TextField(20);
        //1个按钮
        Button button = new Button("=");
        MyCalculatorListener myCalculatorListener = new MyCalculatorListener(num1,num2,num3);
        button.addActionListener(myCalculatorListener);
        //1个标签
        Label label = new Label("+");
        //布局
        setLayout(new FlowLayout());

        add(num1);
        add(label);
        add(num2);
        add(button);
        add(num3);

        pack();
        setVisible(true);
    }
}

//监听器类
class  MyCalculatorListener implements ActionListener {
    //获取3个变量
    private  TextField num1,num2,num3;
    public  MyCalculatorListener(TextField num1,TextField num2,TextField num3){
        this.num1 = num1;
        this.num2 = num2;
        this.num3 = num3;
    }
    @Override
    public  void actionPerformed(ActionEvent e){
        //1.获得加数和被加数
        int n1 = Integer.parseInt(num1.getText());
        int n2 = Integer.parseInt(num2.getText());
        //2.将这个值,加法运算后,放到num3 文本框中
        num3.setText(""+(n1+n2));
        //3.清除前面两个框的内容
        num1.setText("");
        num2.setText("");
    }
}
  • 完全改造面向对象方法
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class TestCalc {
    public  static  void main(String[] args){
        new Calaulator().LoadFrame();
    }
}
class Calaulator extends Frame {
    //属性
    TextField num1,num2,num3;
    //方法
    public  void  LoadFrame(){
        //3个文本框
        num1 = new TextField(10);
        num2 = new TextField(10);
        num3 = new TextField(20);
        //1个按钮
        Button button = new Button("=");
        MyCalculatorListener myCalculatorListener = new MyCalculatorListener(this);
        button.addActionListener(myCalculatorListener);
        //1个标签
        Label label = new Label("+");
        //布局
        setLayout(new FlowLayout());

        add(num1);
        add(label);
        add(num2);
        add(button);
        add(num3);

        pack();
        setVisible(true);
    }
}

//监听器类
class  MyCalculatorListener implements ActionListener {
    //获取计算器这个对象,在一个类中组合另外一个类
    Calaulator calaulator=null;
    public  MyCalculatorListener(Calaulator calaulator){
        this.calaulator = calaulator;
    }
    @Override
    public  void actionPerformed(ActionEvent e){
        //1.获得加数和被加数
        int n1 = Integer.parseInt(calaulator.num1.getText());
        int n2 = Integer.parseInt(calaulator.num2.getText());
        //2.将这个值,加法运算后,放到num3 文本框中
        calaulator.num3.setText(""+(n1+n2));
        //3.清除前面两个框的内容
        calaulator.num1.setText("");
        calaulator.num2.setText("");
    }
}
  • 内部类
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class TestCalc {
    public  static  void main(String[] args){
        new Calaulator().LoadFrame();
    }
}
class Calaulator extends Frame {
    //属性
    TextField num1,num2,num3;
    //方法
    public  void  LoadFrame(){
        //3个文本框
        num1 = new TextField(10);
        num2 = new TextField(10);
        num3 = new TextField(20);
        //1个按钮
        Button button = new Button("=");
        MyCalculatorListener myCalculatorListener = new MyCalculatorListener();
        button.addActionListener(myCalculatorListener);
        //1个标签
        Label label = new Label("+");
        //布局
        setLayout(new FlowLayout());

        add(num1);
        add(label);
        add(num2);
        add(button);
        add(num3);

        pack();
        setVisible(true);
    }
    //监听器类
    //内部类可以畅行无阻访问外部类
    private  class  MyCalculatorListener implements ActionListener {
        @Override
        public  void actionPerformed(ActionEvent e){
            //1.获得加数和被加数
            int n1 = Integer.parseInt(num1.getText());
            int n2 = Integer.parseInt(num2.getText());
            //2.将这个值,加法运算后,放到num3 文本框中
            num3.setText(""+(n1+n2));
            //3.清除前面两个框的内容
            num1.setText("");
            num2.setText("");
        }
    }
}



画笔&鼠标监听事件(模拟画图工具)

  • 画笔Paint
import java.awt.*;

public class TestPaint {
    public  static  void main(String[] args){
        new MyPaint().loadFrame();
    }
}
class  MyPaint extends Frame {
    public  void loadFrame(){
        setBounds(200,200,600,500);
        setVisible(true);
    }
    //画笔
    @Override
    public void paint(Graphics g){
        //super.paint(g);
        //1.画笔需要有颜色
        g.setColor(Color.RED);
        //2.画笔可以画画
        g.drawOval(100,100,100,100);
        //养成器官,画笔用完,将他还原成最初的颜色

        g.setColor(Color.green);
        g.fillRect(150,200,200,200);
    }
}
  • 模拟画图工具
    在这里插入图片描述
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;

public class TestMouseListener {
    public  static  void main(String[] args){
        new MyFrame("画图");
    }
}

//自己的类
class MyFrame extends Frame {
    //画画需要画笔,需要鼠标监听当前的位置,需要集合存储这个点
    ArrayList points;
    public  MyFrame(String title){
        super(title);
        setBounds(200,200,400,300);
        //存鼠标点击的点
        points= new ArrayList<>();

        //鼠标监听器,针对这个窗口
        this.addMouseListener(new MyMouseListener());
        setVisible(true);
    }
    @Override
    public  void paint(Graphics g){
        //画画,监听鼠标的事件
        Iterator iterator = points.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            Point point =(Point) iterator.next();
            g.setColor(Color.blue);
            g.fillOval(point.x,point.y,10,10);
        }
    }

    //添加一个点到界面上
    public  void addPoint(Point point){
        points.add(point);
    }
    //适配器模式
    private  class MyMouseListener extends MouseAdapter {
        //鼠标 按下  弹起 按住不放

        @Override
        public void mousePressed(MouseEvent e) {
            MyFrame myFrame = (MyFrame)e.getSource();
            //这个我们点击的时候,会在界面上有个点

            myFrame.addPoint(new Point(e.getX(),e.getY()));;

            //每次点击鼠标都需要重新画一幅
            myFrame.repaint();
        }
    }
}
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