google C++编程风格对头文件的包含顺序作出如下指示:
(1)为了加强可读性和避免隐含依赖,应使用下面的顺序:C标准库、C++标准库、其它库的头文件、你自己工程的头文件。不过这里最先包含的是首选的头文件,即例如a.cpp文件中应该优先包含a.h。首选的头文件是为了减少隐藏依赖,同时确保头文件和实现文件是匹配的。具体的例子是:假如你有一个cc文件(Linux平台的cpp文件后缀为cc)是google-awesome-project/src/foo/internal/fooserver.cc,那么它所包含的头文件的顺序如下:
#include "foo/public/fooserver.h" //首选的头文件放在第一位
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <hash_map>
#include <vector>
#include "base/basictypes.h"
#include "base/commandlineflags.h"
#include "foo/public/bar.h"
例如:
//A.h中:
struct BS bs;
...
//B.h中:
struct BS{....};
//在A.c中//这样会报错
#include A.h
#include B.h
//先包含B.h就可以
#include B.h#include A.h
(2)在包含头文件时应该加上头文件所在工程的文件夹名,即假如你有这样一个工程base,里面有一个logging.h,那么外部包含这个头文件应该这样写:
#include “base/logging.h”,而不是#include “logging.h”
我们看到的是这里《Google C++ 编程风格指南》倡导的原则背后隐藏的目的是:
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为了减少隐藏依赖,同时头文件和其实现文件匹配,应该先包含其首选项(即其对应的头文件)。
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除了首选项外,遵循的是从一般到特殊的原则。不过我觉得《Google C++ 编程风格指南》的顺序:C标准库、C++标准库、其它库的头文件、你自己工程的头文件中漏了最前面的一项:操作系统级别的头文件,比如上面的例子sys/types.h估计不能归入C标准库,而是Linux操作系统提供的SDK吧。因此我觉得更准确的说法应该是:OS SDK .h , C标准库、C++标准库、其它库的头文件、你自己工程的头文件。
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之所以要将头文件所在的工程目录列出,作用应该是命名空间是一样的,就是为了区分不小心造成的文件重名。
参考文献
[1]http://www.cnblogs.com/clever101/archive/2011/08/21/2147892.html
[2]http://www.cnblogs.com/frydsh/p/3466660.html